Воин видел, откуда прилетел снаряд. Он поднял щит и пошел вперед. Булькающий звук и выстрел, затем глухой удар. Кость попала в щит и отлетела в стену.
«Не люблю противников со щитами», — подумал я, наблюдая за игроком из темноты.
Я жидким телом втянул рёберную кость и с помощью навыка «Управление останками» выстрелил ею словно из арбалета. Но и в этот раз неудача. Щит надёжно защищал своего хозяина, который подходил ко мне всё ближе.
Со стороны воина ко мне прилетел горящий факел. Яркой вспышкой он ударил по глазам. Всё вокруг начало двоиться.
Нельзя дать ему понять, что я ослеплён, с этой мыслью произвёл ещё один выстрел. Снова глухой удар, но на этот раз гораздо ближе. Я был слаб и ограничен в скорости и энергии. Поэтому мог выпускать снаряд всего раз в десять секунд. Спасало лишь то, что мы в узком, мрачном помещении. Игрок не спешил атаковать. Не опуская щит, он подбирался ко мне всё ближе.
В отчаянии я втянул в себя очередную кость. Натянул свою слизь, что было мочи, выждал несколько секунд и пустил её вперед. Звук удара был иным. Я снова попал в щит, но на этот раз тот не выдержал и развалился. Теперь игрок был беззащитен. Но вот незадача, он уже так близко, что смотрит на меня.
Я угрожающе приподнял искореженный череп и защелкал челюстью, пытаясь изобразить подобие атаки. Пусть думает, что я еще опасен.
Но устрашение не сработало. Игрок совершил рывок, преодолев пять метров за секунду. Меч очертил дугу, разрезав череп. Моя слизь дрогнула и растеклась по полу, а монета выскочила из инвентаря.
— Ха! Я же говорил, — усмехнулся Саша. — Такой же неудачник, как и его наставник.
— Что ты такое говоришь? — протянул Сергей. — Он намного хуже.
Глава 5 Восходящая звезда
Победно улыбаясь, игрок потянулся за золотой монетой, но поднять её не смог — та намертво прилипла к полу. Секунда замешательства и осознание того, что угодил в ловушку. Он опустил взгляд на ноги и застыл в недоумении. Их стремительно пожирала мерзкая, пульсирующая фиолетовая слизь.
— Какого чёрта⁈ Я же тебя убил! — прорычал он, отчаянно пытаясь вырваться из смертоносного плена, но я не отпускал.
«Что? Думал я лёгкая добыча?», — мысленно усмехнулся я, лишенный дара речи. — 'Как бы ни так. Череп, который ты разрубил, был фальшивкой. Точнее, он был настоящим, но не моим. Свой же череп, я припрятал неподалёку на полу среди какой-то мерзкой требухи. А в момент, когда ты якобы одержал победу, я расползся по земле и выбросил из инвентаря монетку.
Стоит отметить, что провернуть этот трюк и притвориться мёртвым мне удалось только благодаря эффекту реализма. Ведь в отличие от других игр, в этой над головами не парят условные имена и раздражающие индикаторы здоровья. При нанесении урона нет никаких цифр, только кровь и гримаса боли на лице. Увидеть имя персонажа и запас здоровья можно лишь обладая особым навыком или просматривая запись стрима'.