— Что за бред⁈ — вполне оправданно возмутился я такому наглому произволу, на что Арганд лишь грустно улыбнулся, после чего ответил:
— Орден Святых Надзирателей — это разумные, которые получают право пройти сквозь ритуал познания, после чего обретают возможность пользоваться магией богов, а некоторые из них по преданиям могут даже беседовать с небесными владыками! Они…
— Стоп, стоп стоп! — резко воскликнул я, останавливая этот фанатичный лепет, после чего резким голосом спросил, чувствуя, что разгадка не работающей магии у меня прямо перед носом:
— Что за магия богов такая⁈ Отвечай, старик!
Арганд после моего требования вновь расфокусировал свой взгляд, о чём-то задумавшись.
Я хотел уже применить физическую силу по отношению к этому старику, но словно почувствовав угрозу — он начал говорить, и что примечательно — говорить по делу. Поэтому я унял свой благой порыв, и начал внимательно слушать очередные откровения:
— Магия богов — это вершина магического искусства Этериона. Согласно легенд — она получила своё название из-за того, что позволяет черпать силы для колдовства, используя чистую божественную энергию.
Из-за того, что эта энергия является силой совершенно другого порядка, нежели обычная мана — для её использования не требуется возводить никаких рунных комбинаций, а достаточно простого намерения.
Это создаёт просто невероятное преимущество на поле боя, и поэтому со временем святоши стали кастой неприкасаемых. В мире Этериона не осталось разумных, кто бы мог осмелиться бросить им вызов, и такой порядок поддерживается уже много веков.
Я слушал старика — и не мог поверить. Он только что рассказал про обычную, привычную для меня магию, которая всегда была частью меня и в которой мне не было равных! Но почему он утверждает, что для того, чтобы получить возможность пользоваться ей — нужно пройти какой-то там ритуал⁈ Это что ещё за новости?
Всегда и во всех мирах основой успешного колдовства служило несколько аспектов. Первое и основное — это конечно же намерение. Без чёткой цели и железной воли было невозможно создать ни единого заклинания, даже если ты каким-то чудом урвал посох архимагистра.
Вторым аспектом было магическое ядро. Эта штука служила своеобразным активатором. Чем сильнее у тебя магическое ядро — тем более грандиозные заготовки ты можешь создавать с его помощью. Оно создавало нужные колебания, которые брали энергию из третьего аспекта — энергии мира, после чего получалось заклинание.
Здесь же я чувствовал своё крохотное ядро, пытался создать хотя бы малюсенький файербол — но у меня ничего не получалось. Я прекрасно ощущал, что ядро полностью отрабатывало, но потому возникало стойкое ощущение, что заклинанию просто неоткуда брать энергию для своей работы!