Совершенно новым взглядом Стас после этих слов окинул свой меч.
Артефактный меч из оружейной стали
Первое свойство: Вечная Битва. Забирая жизнь, восстанавливает владельца.
Второе свойство скрыто — необходимо забрать еще тысячу (320/1000) жизней для определения.
Он как-то вообще в эту сторону не думал и на счетчик внимания не обращал. Вот только все ведь сходится. Даже по времени его первых «берсеркерских» срывов.
«Система, почему? Что за странная ловушка со счетчиком?» — мысленно поинтересовался парень. Он действительно не понимал. Да, «уровни» были чертовски опасным местом. Да, здесь умирали. Но целью местных трудностей всегда было «испытать», а не «убить». И оружие, сводящее владельца с ума, в эту концепцию вписывалось плохо. Разве что…
— Ста-а-ас? — протянула Алиса, быстро сложившая два и два. — Так ты из-за этого в отрыв уходишь?
Оружие со счетчиком могут получить только «носители», в потенциале способные им овладеть. Испытание Воли «носителя» сторонней яростью является одним из требований для получения «носителем» более высокого статуса или Роли.
Внимание! Раскрыто третье, скрытое требование, которое необходимо выполнить для получения Роли!
Счетчик оружия Вечной Битвы должен превысить 500/1000
(выполнено требований для получения Роли ⅓)
Стас отлично помнил второе поставленное системой условие. Пройти десятый уровень. Крайне нетривиальная, надо сказать, задачка. А сейчас к нему добавилось «самостоятельно убить полтысячи врагов». Не что-то невозможное, но масштабы этих требований все равно впечатляли.
— М-да, ну и дела, — пробормотал Стас в некотором смятении. Но, поймав все более свирепеющий взгляд своей напарницы, поспешил все-таки ответить на заданный ей вопрос:
— Я, блин, сам не знал, что оно так работает, если ты на это намекаешь! Не допер, извини уж.
— Тебе не показалось странным требование убить тысячу врагов? Это как-то кровожадно, не находишь? — подал внезапно голос Иван, мужик с огромной секирой. И вот от него парень упреков в кровожадности вообще не ожидал.
— Вы же сами заметили, что подход Системы в чем-то напоминает компьютерную игру, — пожал плечами Стас, — а в играх все эти задачки по типу «убить тысячу врагов» или «выбить сотню золотых статуэток» — обычное дело.
— «Тысячу»? Может, десять или там тридцать? — недоверчивым голосом уточнила Лера, сразу этим показав, что она счастливый человек, незнакомый с корейскими РПГ.
— И какое число у тебя на счетчике сейчас? — осторожно поинтересовалась чародейка, явно вспомнив недавнее сражение.
— До этой драки было сотни полторы где-то, может, чуть больше. Сейчас триста двадцать ровно.