Судя по данным за полгода, произошла стопроцентная дефляция. Стартовый курс был один к одному. Особенно резкое подорожание игрового золота произошло в последний месяц. И это было очень странным. Обычно реальные деньги в ММОРПГ только дорожают, так как миллионы игроков со временем добывают огромное количество игровой валюты
В остальных играх этого жанра ситуация была именно такой. К примеру, в «Иггдрасиле» курс доходил до миллиона золотых за один кредит. Правда, и цены на уникальные и редкие предметы там исчислялись сотнями миллионов. Помню, я как-то спустил треть зарплаты, а это почти сотня кредитов, на кристалл данных, зачаровывающий оружие на дополнительный урон электричеством.
Получился не меч, а настоящий электрошокер. Смотрелось круто, и фармить с ним было гораздо легче. Может, и здесь вложиться в крутое оружие и уже с ним отправиться на фарм? И все-таки курс обмена был очень странным. Это настораживало. Ситуация с курсом могла объясняться только тем, что игровые золотые монеты зарабатывались очень и очень тяжело.
Если подумать, за годы, что я пробыл запертым в игре, я не видел, чтобы с убитых мною монстров хоть раз выпал какой-нибудь предмет или монетки. А чтобы содрать шкуру, вырвать клык или коготь, приходилось изрядно попотеть. Свои хитиновые «доспехи» из панцирей Древних крабов я делал по три месяца. Нормального инструмента под рукой не было. Ломал и дырявил хитин такой же хитиновой клешней. Сила есть — ума не надо!
Поломал сотни клешней и разбил десятки панцирей, пока не смастерил не стесняющие движения щитки с креплением на ремнях из кожи. Выглядело, конечно, мое снаряжение убого, но в бою очень помогало. У меня даже два умения появилось — «Изготовление поделок из хитина» пятого уровня и «Изготовление поделок из кожи» седьмого. Система не считала мои творения доспехами. Забавные времена были. Сейчас вспоминается с улыбкой, а тогда, очередной раз рубанув себе клешней по пальцу, я новое проклятие создал: «С… е…ись-провались!»
Оно разрушало хитиновые панцири, но так и осталось на первом уровне, потому что применять его было неудобно. Крабы вечно затягивали меня под воду, а там приходилось помалкивать. Как только садился что-то новое мастерить или пробовать новое занятие, ловкость как будто обнулялась. И так, пока я не получал первый уровень навыка.
Эх, ностальгия. Со временем в памяти оставалось только хорошее.
Несмотря на грандиозные планы, я не сразу отправился искать оружейную, а немного побродил по городу. Предварительно скрыл в настройках внешнего вида свой пустой ник и уровень. Незачем чужакам знать, кто я и что я.