Глава 17 Путь мира
Страница 134 из 203
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 17 Путь мира

Страница 134

Получена малая чаша аргрима .

С виду обычная чаша, но что-то в ней есть…

Что-что… Кровь редкой группы гигантского деревянного дядьки в ней есть. Руки бережно сжимали гладкие, будто долгими терпеливыми движениями отшлифованные бока чаши. Я давно, еще в реальной жизни, заметил: приятно смотреть на произведения настоящих мастеров и прикасаться к ним, пусть даже это какая-нибудь безделица.

Кожа аргрима опять стала твердой, хотя по ней еще сочился бурый сок. Я взял в руку кусок земли и осторожно прилепил к ране.

— Каждую новую луну… я буду давать жителям деревни свою кровь… если они заключат мир…

— Ноу проблем. Кстати, старый аргрим, как мне тебя называть?

— У аргримов нет имен… Слова — это ветер… Их забывают быстрее, чем опадает листва у вековых дубов.

— Но мне же надо как-то к тебе обращаться?

— Называй как хочешь, человек… Мне это безразлично…

Может, Пиннокио? Я оглядел могучий ствол, крепкие ветки и поднявшиеся из земли корни — держу пари, он и передвигаться еще умеет. Нет, итальянский Буратино сюда не подойдет. Может…

— Рубль, — довольно выдал я.

— Странное слово… Что оно значит?

— В моем мире так называют самого уважаемого деревянного эм… старца.

— Хорошее слово… Если хочешь, человек, можешь звать меня Рубль.

Получен талант «Остроумие», уровень 2. Внимание! Уровень таланта не может быть выше уровня способности.

Интересно, а как Дита просекла фишку про прикол с рублем? Ну да ладно, по большому счету, все равно. Погостили — пора и честь знать.

— Тогда я пойду? — я решил на всякий случай не проявлять лишнего рвения. Инициатива, как известно, имеет инициатора.

— Иди, человек… Рубль будет ждать тебя.

Так себе пожелание. Лучше бы сказал: «Да пребудет с тобой евро!»

Я торжественно передал Хло чашу с кровью, сняв с себя всякую ответственность, и зашагал обратно.

Квест «Хороший агрим — мертвый агрим» имел своей конечной целью именно то вещество, которое нес в руках Хло. Как я понял, кровь древесных людей была очень редка и ценилась чуть ли не выше адаманта. Вот только в этом и заключалась главная проблема. Входной порог на квест — не выше пятнадцатого уровня. А вот молодые аргримы, на которых шла охота, были не ниже пятидесятого. Отсюда и вся заваруха с большими рейдами.

Говорили, что раньше задание выполняли. Не каждый раз, но все же после нескольких бесплодных попыток древесного гиганта убивали, а кровь разливали по мензуркам. Хватало, чтобы и Эрбину квест сдать, и в столице нажиться. Все бы хорошо, если бы НПС не самообучались.

Теперь редко можно было встретить одинокого аргрима. Лесные сыны ходили по двое-трое, усиливая групповой эффект от дамага и вешая бафы по броне друг на друга. Непись адаптировалась, а вот живые игроки — пока нет. Поэтому и получали по самые помидоры каждый день.

назадназад
1 ... 132 133 134 135 136 ... 203
впередвперед