Новые игрушки, это всегда хорошо.
* * *
Для ОСов важно понимать, какой у тебя тип восприятия информации. Визуалы познают мир глазами, как несложно догадаться. Аудиалы лучше усваивают всё на слух. Кинестетики через обоняние, вкус и прикосновения.
После двухтысячного года выделили еще четвертую категорию — дискретов. Их восприятие немного не от мира сего. Они осмысляют происходящее через формулы, цифры, логику и причинно-следственные связи. Но их процент крайне мал.
Конечно, у большинства людей смешанный тип. Я всегда считал, что я визуал. Но потом начали массово появляться качественные аудиокниги, и стало ясно, я еще и аудиал, но затем зрение упало, и до того как сделать операцию, в качестве компенсации развились еще и мои тактильные ощущения. Так что я такой крепкий универсал.
Но во снах всегда работала картинка плюс ощущения. Увидел руки, потер, и вуаля осознался. Но последний ОС, где я услышал голоса издалека, меня поразил. Это впервые, когда я вообще сконцентрировался на звуке во сне. Получается моё сновиденное восприятие ширится в гранях. Даже интересно, что еще кроется за пеленой снов, сколько всего я еще не знаю.
Вот и сейчас я стоял и смотрел, как девушка в белом платье с корсетом, с висящими надутыми рукавами пела, сильно возвышая голос. Я давно не слушал музыку, наверное, с тех пор как встретился с Федей в кафе в первый раз. Поэтому вдвойне странно было увидеть подобное.
Глубоко моя нейросетка капнула. Может, это намек, что какая-то часть меня скучает по музыке?
Я попытался сосредоточиться на песне. Манера исполнения походила на Катю Драмматикс. Интересно, почему мозг выбрал именно её? Ну окей. Слов я разобрать не мог. Музыка, в основном басы, задавливали голос, словно звук исходил из очень плохой аппаратуры.
Вот какое решение внутренний композитор избрал, чтобы сэкономить ресурсы и не генерировать песню целиком. Удивительная изворотливость. Вообще, мне нравилось подмечать вот такие детали. Хотя общие принципы я уже понимал, они ничем не отличались от обычных геймдизайнерских алгоритмов в любой другой виртуальной реальности.
* * *
Появившись в комнате таверны, я в первую очередь решил прокачать персонажа. Накопилось на два левела. Все вложил в выносливость. Я еще ни разу не сталкивался с проблемой её нехватки, но это только лишь ввиду специфики моей игры, и умелого распределения дыхания. Но стоит хоть чему-то пойти не по плану, могу попасть впросак.
Апнул урон при стрельбе до шестидесяти процентов и взял новый перк. Твердая рука. Теперь при использовании приближения, про которое я, кстати, частенько забываю, смогу немного замедлить время, на двадцать пять процентов. Хотя непонятно как это реализовано. Вряд ли весь сервер переходит в режим слоумо, когда я натягиваю тетиву. Значит, дело в ускорении восприятия.