Однако прямо сейчас это не сильно важно, куда важнее то, что я смог укрепить символ Пути Разума, а именно «Творящий Путь». Теперь я могу гораздо шире открывать психическое око без угрозы мучительно на время ослепнуть, но этим мои последние успехи не заканчиваются. Звук рогов становится ближе, значит, скоро придется вступить в бой. Они уже ждут меня, и я не могу отклонить этот вызов.
Бесконечный Лабиринт имеет бесконечное количество опасностей, но теперь я готов дать им некоторую классификацию. Во-первых, это трудности ориентирования. Это практически непобедимый враг, так как здесь не работают никакие правила, а сам Лабиринт постоянно находится в движении. Можно лишь пытаться чуть управлять хаосом вокруг, как это могут Фонарщики, Анахронисты и восходители с картами.
Во-вторых, в Лабиринте постоянно нарушаются законы реальности. Спускаясь по лестнице, ты можешь вдруг оказаться этажом выше. Здесь есть ямы на потолке, куда можно «упасть наверх», если вдруг пройти под ней. Ступенька под твоей ногой может исчезнуть ровно в тот момент, когда ты перенесешь центр тяжести на эту ногу. Широкий проход через несколько десятков метров может сузиться до размера мышиной норы, хотя визуально ты не заметил изменения прохода, пока это не случилось.
В-третьих, встречаются более смертоносные ловушки, где тебя поджидают капканы, стрелы, убийственный яд или еще чего похуже. Вот уж не знаю, зачем Архитектору Решений нужно было создавать такое для Лабиринта, где и так чертовски сложно, но приходится постоянно об этом помнить.
Из самого важного, наконец, можно выделить опасности, что не привязаны к конкретному месту, могут сами к тебе прийти и отправить на тот свет. Жуткие монстры могут десятилетиями сидеть за углом в ожидании того самого восходителя. Загадочные фигуры тотчас попробуют заставить твою душу покинуть тело, если будешь неосторожен. Совсем неописуемые кошмары в большинстве случаев попробуют тебя убить, и чаще всего ты ничего с такими угрозами поделать не можешь.
Впереди меня ждет как раз нечто похожее, что преследует нас даже через перестройку Лабиринта. В прошлом бы я не вывез драку с ними, но теперь чувствую себя гораздо увереннее. Хотя, кого я обманываю, сердце стучит очень быстро, а ладони потеют. Что угодно может пойти не так, я не имею стопроцентной гарантии победы, разве что сумею убежать, если пойму, что не вывожу. К тому же Гефер будет удаленно меня поддерживать, как только я зажгу фонарь.
Становится ощутимо жарче, хотя обычно на Глубинах прохладно или даже холодно. Теплый воздух накатывается подобно волнам на берег, а нос чует запах гари. Похоже, я приблизился на достаточное для активации фонаря расстояние, теперь можно осветить дорогу вперед. Повинуясь мысленному приказу, осколок психического льда внутри фонаря сначала светится, а потом загорается. Голубое пламя танцует в плену стеклянных стен, а также бросает лучи на окружающее пространство. Одновременно я активирую энтелехию, чтобы обратиться к способностям Фонарщиков.