Ребячество, конечно. Но раз уж мы с ним начали поддевать друг друга и раз он сам материализовался ко мне впритык, пускай получает. Ключник фыркнул, чихнул и сам отодвинулся, его глаза мерцали довольной насмешкой.
— Умения более обыденны, — сказал он. — Любое ремесло, которое можно тренировать на пути от криворукого ученика к великому мастеру. А вот способности — проявления магии и чудес, особые возможности героя. Они посильнее.
— Тогда почему же их дают одинаково, одни по чётным, другие по нечётным уровням?
— Потому что навыки будут прокачиваться удачным и успешным применением. Как иногда и параметры. А вот способности — практически никогда. При кажущемся равенстве, очки способностей ценнее.
— Ясно.
— Открой свою ауру.
— Ты имеешь в виду, интерфейс?
— Грубое, неловкое слово, — поморщился кот. — В вашем языке есть куда более подходящее: «аура». Она включает всё, что ты собой представляешь: физическое тело, разум, магию, астральное, эфирное и все стихийные тела, инвентарь, достижения. В общем, всё, что можно представить, включено и мастерски соткано в единую ауру.
— Ладно, ладно, открыл.
— Видишь знак «рука»? Это навыки, ремесло. А знак «глаз» — способности. Всмотрись в них.
Я сосредоточился на глазе, тот раскрылся, и вместе с ним в интерфейсе открылось уже знакомое колесо стихий! Все способности и навыки также были привязаны к двенадцати мировым началам. Мне определённо нравится это единство всех аспектов игры. Для новичков врубиться будет непросто, ведь они не знакомы со стихиями — а я, наоборот, знаю их наизусть, со всеми особенностями. Ведь много лет изобретал и использовал практически такое же колесо в своих играх.
Так, выбираем стихию, пусть будет твердь. Развернуть способности… ого, большое ветвящееся древо, их тут минимум десятки. Нужна помощь справочного кота.
— Ключник, есть ли способность, которая позволит мне использовать в Башне вещи с Земли?
— Безусловно, — довольно облизнулся он. — Открой стихию «Аурис».
— Аурис? Это же стихия света, энергии и движения. Созидательное начало вселенной. При чём тут инвентарь?
— Не при чём. За инвентарь отвечает твоя физическая сила, а из стихий в основном Твердь или Тень.
— Ну, а зачем аурис?
— Затем, что вещи с Земли заблочены не инвентарём, а самим тобой.
— Это как?
— Ты не способен использовать земные вещи в Башне из-за их чужеродности. У разных измерений разный энергобаланс, можно сказать, разные волновые частоты. Башня автоматически перенастраивает героев и то, с чем они прошли инициацию. А новые вещи — нет. Поэтому земные полезности лежат у тебя мёртвым грузом. Информация о них прошита в твою ауру, и интерфейс показывает их наличие. Но внутри Башни ты не сможешь достать их и материализовать, пока не получишь способность «Единый баланс». Открой эту способность, и тогда все базовые и улучшенные вещи, то есть, серые и зелёные, станут доступны.