Понятно, почему Башня так делала. Если ей нужно по разным мирам отбирать сильных, находчивых и боевых кандидатов, способных в любой ситуации достигать успеха любой ценой — то ценные кадры будут мереть на этажах, как мухи. В реальности у каждого лишь один шанс, и выживает не всегда сильнейший и умнейший, иногда побеждает слабый и даже глупый — просто в силу обстоятельств. Я слишком сильно рисковал, и Андреа вполне могла победить, и это было бы вполне справедливо, риск чреват поражением. Но если бы я погиб раз и навсегда, было ли это на руку Башне? Отрицательный отбор? Нет. Приспособленцы выигрывают только за счёт всей системы, они забирают ресурсы; а передовые личности толкают всю систему вперёд.
Судя по всему, Башня прекрасно понимала разницу, и настроила правила игры так, чтобы поощрять смелые решения. Если бы я не рассчитывал на обновление тела и снятие всех негативных эффектов — в жизни бы не пошёл на такой риск. Но Башне было нужно, чтобы восходящие шли на риск, чтобы простые смертные становились героями. Для чего? Думаю, мы уже скоро узнаем. В любом случае, создать систему, при которой у претендентов есть мотивация прыгать выше головы и играть на грани возможного, было дальновидным решением.
А вот моя бедная одежда не восстановилась! В итоге у меня были обгорелые джинсы, деформированное и обугленное чёрте что на ногах вместо кроссовок. Я тут же это скинул, хотя ноги они не жгли, жар при выходе с этажа выветрился и исчез, как не бывало.
Мда, с одеждой в Башне проблема, надо брать с собой запаску. Вот куда я сейчас без обуви?
Получен уровень 4: +5 очков жизни, +1 свободное очко параметров и +1 к наиболее активно использованной классовой характеристике: выносливость.
Внимание: получено свободное очко умений.
Хитов стало целых полсотни: пять за уровень и пять за очко выросшей выносливости. Отлично. Быть воином туповато, но удобно, особенно, в начале пути.
Получено достижение: «Слабоумие и отвага
II»
Это достижение было уже второго ранга, система оценила риск, который я выбрал, и сложность пропрыганного пути. «При использовании навсегда увеличивает Удачу на +1, а также даёт временный прилив удачи +4». Очень неплохо. Как обычно, я не стал тратить ачивку здесь и сейчас, а приберёг на чёрный день. Ведь только использование достижения в критической ситуации и спасло меня в гонке за мечом.
И вот оно, главное: меч, который я так и сжимал в руке. Энергия материализовалась в награду, и теперь у меня был эпический предмет! Он выглядел просто: плавные линии, ничего лишнего, но такой стильный и так идеально лежал в руке. Пара взмахов, он шёл ровно и быстро, меч явно был сбалансирован под меня. Я впился взглядом в его параметры и испытал… ну, наверное, лёгкий шок.