Великая Пустота — пространство, разделяющее галактики.
Кластер — структурное подразделение Системы, расширяющееся по мере интеграции в Систему новой галактики. Возможно, часть более крупной структуры, о которой ничего не известно.
Пути — дороги и одновременно каналы связи, соединяющие кластеры через Великую Пустоту. Часть транспортной и информационной системы.
Ковчег — объект, должный доставить Сервер Кластера через Великую Пустоту, для интеграции в Систему новой галактики.
Сервер Кластера — центр нового Кластера. Находится либо в чёрной дыре, либо в любом скрытом месте галактики. На первом этапе относительно уязвим для Изначальных Богов. Может быть частью управляющей и транспортной системы.
Боги Системы/Порядка — боги, получившие силу от Системы. Доступ к объектам Системы ограничен.
Боги / Лорды Хаоса — боги, которые обитают в прилегающих к Системе буферных мирах. Существует теория, что эти миры так же являются системными, но оцифровка там идёт по другому принципу.
Изначальные/Истинные Боги — существа, чья сила идёт не от Системы. Изначальные, при ряде условий, тоже способны стать богами Системы, получив дополнительный источник силы.
Демиурги — стоят над богами, возможно, их количество привязано к числу кластеров.
Сектор — один из фрагментов Кластера.
Локальный Узел — объект, обеспечивающий функционирование Системы на территории Сектора. Может быть частью управляющей и транспортной системы.
Граница Сектора — разграничение между секторами одного Кластера со стороны Системы. Искусственное, но часто может быть основано на природных границах. Например, на пустоте, разделяющей спиральные рукава.
Ретранслятор — обычно скрывается в звезде, интегрируя местную звёздную систему. Может использоваться для других целей.
Личная Комната — малый объект Системы. После окончательной гибели игрока попасть туда невозможно. Считается, что она исчезает, а имущество выбрасывается в обычное пространство, либо переходит в собственность Системы. В случае, если душа сохраняется в филактерии, комната будет существовать до угасания души.
Возможно, существуют другие системные объекты, пока не заявленные по тексту. Обычно они находятся в подпространстве, поэтому их обнаружение затруднено или даже невозможно.
Приложение №6. Вавилонская Башня
Цели существования: контроль сектора, связь с Сервером Кластера. Возрождение игроков, сбор энергии, создание ресурсов, склады.
Вавилонская Башня. Центральный узел 4-го Сектора кластера Млечный Путь. Именно из-за его повреждения расширение Системы на этом участке остановилось и местами, даже откатилось обратно.