Данный навык, помимо прочего, имел встроенную карту, позволяя выбирать места, которые я посетил после его получения. В данном случае это был кусок площади, где прошёл мой поединок с императором. Впрочем, навык оказался совместим скартографией , так что (после совмещения) список доступных территорий оказался достаточно велик. На первый взгляд ранг навыка казался удивительным: в древности он позволил бы, например, проводить караваны из Индии в Киев каждую неделю. И мог бы сделать государство, к которому принадлежал владеющий им игрок, гегемоном. В условиях Земли польза гораздо ниже, но кто сказал, что я буду всегда действовать в пределах высокотехнологичных миров?
Ну и, наконец, на сотом уровне я получил главный приз, который в компьютерных играх выдаётся ещё на старте…
Инвентарь (С, 1/?).
Описание:создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе.Объём:0,5 м3.
Объём довольно мал, дажекольцо больше, однако отсутствие физического носителя и удобство использования компенсирует данный недостаток. Добраться до вещей, находящихся в таком месте, гораздо сложнее — и под силу разве что богам. И даже они, насколько мне известно, хоть и обладали «пространственной складкой», от стандартных артефактов не отказывались.
Жаль, что я получил его только сейчас, иначе не оказался бы тут с голой задницей, но что туда положить придумать несложно. Например, найденные кристаллы. Судя по всему, на их создание потратили немало времени, и вряд ли только для того, чтобы лампочка светила ярче. Да и запас энергии всегда пригодится…
Стандартным бонусом за сотый уровень шло повышение боевой формы до D-ранга, что выглядело довольно удивительным, однако у меня она уже имелась в наличии. В итоге мне пририсовали плюсик к рангу и выдали новое свойство:
Прочность III —прочность поверхностной брони значительно повышена.
И я не был склонен считать такую награду мелкой: конечно, получить С-ранг было бы выгоднее, но и данное свойство должно заметно повысить выживаемость. Вполне возможно, что мою костяную броню теперь даже автоматная пуля не возьмёт, а мест, прикрытых только псевдоплотью, оставалось не так уж много.
К сожалению,Запасная Жизнь © из списка моих навыков исчезла. Как и единичкаудачи — в виде платы за воскрешение. Если вспомнить викингов, то они считали, что удача отмерена богами, ограничена и рано или поздно ты её потратишь. Мне этот концепт никогда не нравился, так что я предпочёл считать потерю прямым штрафом. И не слишком хотелось на практике проверять, что будет, если опустить параметр до нуля…