Сниженная награда за задание, выполненное в группе
Достижения:
"Ogniem i mieczem" — 1 ступень.
"Проза бродячих псов" — 1 ступень.
"Ярость обреченного" — 1 ступень.
Отношения с фракциями:
Отряд 9/19 — (-10) Враг
Бестиарий:
(открыть)
Список Заданий:
Основные:
Выжить первый месяц апокалипсиса (10/30); Награда — очко умений.
Дополнительные:
Два товарища (открыть)
Цветы для Элджернона (открыть)
Сильнейший побежденный противник:
Игрок Легионер (ур.6)
Амуниция:
Зазубренный меч-бастард (дополнительный урон отсутствует. Привязка отсутствует.)
Комплект защиты мотоциклиста: куртка, перчатки, шлем, штаны, ботинки (дополнительная защита отсутствует. Привязка отсутствует. Бонус за весь комплект отсутствует.)
Инвентарь:
(открыть)
Партнерские узы:
- Тедди (открыть)
Отправить сообщение:
— Коллекционер
Парень хмыкнул, задержав свой взгляд на накопленном опыте. "666 — какая прекрасная цифра! То-то мне не везет в последнее время".
Тем не менее, просматривая свои характеристики, Виктор чувствовал удовлетворение. Он не просто получил седьмой уровень, но и успел докачать до десятого владение мечом, а также повысить на два все остальные навыки кроме "балестры". Более того, на седьмом уровне разблокировались целых три вкладки: "амуниция", "инвентарь" и "отправка сообщения".
Но их он оставил на потом, решив сначала по традиции прочитать логи.
+150 х2 очков опыта за убийство прыгуна
+150 х2 очков опыта за убийство прыгуна
+50 х2 очков опыта за убийство обращенного
Поздравляем! Вы перешли на седьмой уровень! + 1 очко умений; разблокирована вкладка: Амуниция; разблокирована вкладка: Инвентарь; разблокирована вкладка: Отправить сообщение; Открыта возможность привязки оружия (бонус титула).
+175 х2 очков опыта за убийство обращенного (ур 4)
+150 х2 очков опыта за убийство обращенного (ур 3)
Вы подобрали предмет "Малый свиток призыва нежити" х1
Вы подобрали предмет "Кулон умиротворения"
"М-да, в этот раз не густо", — Решил парень, — "Зато я, наконец, смогу посмотреть, что из себя представляют все подобранные вещи".
Он кликнул по вкладке, открывая инвентарь.
Тот совершенно не отличался от игровых ячеек, одинаковых что в "Titan Quest", что в "Дьябло", что в "Сталкере": некое пространство, разделенное на квадраты, в каждом из которых покоился какой-то предмет. Впрочем, какие-то из них занимали две, три, а то и вовсе четыре ячейки.
Виктор просмотрел все добро, какое у него успело накопиться, но внимание уделил только определенным вещам.