То же самое я видел от Тани, когда расспрашивал её о Лилии.
Эх, отловить бы как нибудь эту Лилию и задать пару вопросов…
* * *
Следующие несколько дней стали проверкой того, как работала вся наша система с Красноглазкой. Но она работала, как швейцарские часы, и на полном самообеспечении.
Многогранник, а точнее выдранный кусок Города с перекрёстком, на котором расположились алтарь Мару и трёхмерный лабиринт из натянутых полотен, завис рядом с Городом в некоем пространстве. Теперь он, как Несбывшаяся, копировал сеттинг и эхо. Останки домов вокруг перекрёстка приобрели футуристичные черты.
Красноглазка продолжала рисовать картины, уже без риска, что они нас выдадут. Нужно было только периодически заезжать и натягивать новые полотна. Но на это времени у нас хватало с избытком.
Параллельно велись работы по поиску беглых стирателей, но, судя по голосу Миши в телефоне, он уже сам не верил, что мы кого-то найдём. Эту мысль я всячески поддерживал и в нём самом, и в своих подчинённых. Последнее, правда, уже не специально — просто даже Рита уже замечала, что я не слишком парюсь этими поисками.
Беглые стиратели, видимо, или были слишком умны и хорошо прятались, как мы, или их попросту не было в этом времени. Таня ещё не пробудилась, а Умбра привязан к ней. Так что успеха не достигла ни одна из поисковых групп.
В конце концов, мы просто постепенно забили на это. Хотя найденные за это время ещё три тайных локации запомнили для себя, на всякий случай.
Так, наконец, начался тот самый долгожданный отпуск, которого так хотелось Марте.
Очень скоро всё остальное отошло на задний план. Мы постепенно осваивались в окрестностях Китанэлии, затащили в игру на тот же сервер Риту с Малигосом и Маруславой. Игра была очень реалистична до мельчайших подробностей, включая близкую к реальности магию, как оценили и ведьма, и волшебница.
Рыжая долго ходила кругами вокруг Августы, удерживаясь от вопросов. Но было видно, с каким большим трудом ей это удаётся. При этом характер её ей очень импонировал, поэтому Рита всё время её тискала или разводила на разные положительные эмоции.
Игра затягивала, и если бы не регулярные принудительные отключения от Эфира, я бы начал забывать, где реальная жизнь в этом эхо. Как забывали почти все обыватели на этом круге.
К зиме удалось сильно повысить слаженность группы, так что идея работала. В игре назревал ивент в виде нового похода некротических упырей, к которому мы упорно готовились.
О задаче с поиском стирателей почти все к тому моменту уже позабыли, что меня очень радовало. В январе две тысячи шестого Миша сообщил, что больше искать никого не нужно и даже оракулы сейчас теряются в своих предсказаниях, не зная, откуда ждать угрозу.