Послышались удаляющиеся шаги, и я понял, что остался один. В следующую секунду будто кто-то выключил тьму. Светлее не стало, но теперь вокруг была обычная ночь.
Я тяжело перевернулся на спину и раскинул руки в стороны. Невыносимо слипались глаза, но я очень хотел дождаться возвращения своего спасителя. Вопросов скопилось так много, что я уже сейчас не знал, с чего начать.
Время шло. Тихо трещали ночные насекомые. Кроны деревьев умиротворяюще шелестели над головой. Ноздри щекотал пряный запах незнакомых цветов. Я изо всех сил боролся со сном, но проиграл.
Очнулся незадолго до рассвета. Продрог настолько, что даже встать смог не сразу. Зубы выбивали лихую дробь и пришлось долго прыгать, чтобы хоть немного разогнать кровь.
В голове бродили обрывки событий вчерашнего дня. Любое воспоминание о беседе с владыкой озера отзывались такой сильной болью, что я даже толком не мог понять, о чём тот со мной говорил. В памяти всё смешалось, но я надеялся, что со временем это пройдёт.
Я вернулся к озеру, чтобы умыться и немного освежиться. На противоположном берегу чадил лес. Я невольно коснулся рукой фляги Кхалеба и покачал головой.
Сейчас мне предстояло решить, что делать дальше. Вариантов, как всегда, было несколько и ни один мне особо не нравился. Я вернулся в лес, чтобы не маячить на виду, подобрал палочку и стал чертить на земле бессмысленные узоры.
Вариант первый. Можно пробраться к деревне Жалящих Искр и развернуть там партизанскую войну. Свои возможности я оценивал трезво. Один, против целого племени рождённых в лесу дикарей, навоевать я успею немного. Несмотря на свои возросшие силы и частично восстановленные навыки, шансов на успех почти не было.
Вариант второй. Отправиться на совет племён. Отнести туда слово Быстрой Воды и призвать племя убийц к ответу. Думаю, фляга с духами вполне подойдёт для этих целей.
Вариант третий. Отправиться на восток и найти тот храм, о котором говорила покойная шаманка. Набраться сил и потом вернуться за справедливостью. Где этот храм и что мне там делать — я не знал. Понятно было только, что это очень далеко и в пути может произойти что угодно.
Но в третьем варианте было хотя бы направление движения, чего не было в первых двух. Где искать поселения дикарей, будь то совет, Искры или Ветер, я и близко не представлял.
Как бы ни было тяжело это признавать, но врать себе — последнее дело. Сейчас я был откровенно слаб и ощутимо навредить целому племени не смогу. А я хотел не просто навредить. Я хотел уничтожить их. Стереть в пыль. Развеять их прах по ветру. Сделать так, чтобы даже памяти об этих ублюдках не осталось!