Я бросился вперед. Монстр ударил лапой, я сместился в сторону, уворачиваясь, и выиграл мгновение.
Этого мгновения мне хватило. Я шагнул к монстру и вбил кинжал под нижнюю челюсть зверолюда. И сразу — быстро отошел назад.
Монстр замер на мгновение, а затем повалился лицом вниз на желтую хвою.
Я постоял над телами поверженных врагов, тяжело дыша и ожидая, что на меня выпрыгнет кто-нибудь еще, но все было спокойно. Тогда я подобрал ножи и поднял раскуроченное копье. Хотел было двинуться дальше по лесу, искать последних двух недобитков, как услышал громкий скрежет. Не ожидая ничего хорошего, я перехватил копье поудобнее и осторожно отправился на звук.
На этот раз мир решил дать мне передышку. Медленно и со скрипом из-под земли выдвигалась стела с экраном.
«Вы уничтожили больше кошмаров, чем остальные. Ваш вклад — 62%, и вы можете претендовать на три предмета из пяти. Выберите свою награду!»
Как только я прочитал радующий глаз текст, страница поменялась. Теперь я смотрел на каталог, где были выставлены различные предметы: от обуви, до еды и оружия. Как я понимаю, мне нужно кликнуть на изображение предмета, чтобы он возник рядом со мной, или был перенесен на остров.
Здесь были разделы, обозначенные как Дерево, Медь, Железо, Серебро, Злато, Платина, Звездный металл. Просмотреть и выбрать я мог только что-то из первых двух, остальные светились серым и не открывались. Печально, но тем больше мотивации становиться сильнее и зачищать другие подобные острова.
Вся еда находилась во вкладке деревянного ранга: от мяса и пищевых брикетов до. В «медном» вместо еды были вещи интереснее:
«Бессонница. Разовая порция зелья, помогающего бороться со сном.»
«Зелье регенерации. Подстегивает естественную способность заживлять раны и оправляться от болезней. Вы потребляете больше еды.»
«Кровь скального тролля. Повышает крепость кожи. Кожа теряет чувствительность и становится толще.»
То есть, путь к силе для нетерпеливых. Будешь выглядеть, как уродливый сынок тролля, но шансы на выживание увеличатся. Что-то подобное было и в лаборатории, где первый же вариант давал силу, но в придачу к ней шел еще и жуткий голод.
«Бессонница» неприятно удивила. Брать не буду, но на будущее буду знать, что пока я буду спать, кто-нибудь может рассекать на своем острове в поисках спящих искателей.
Одежду я глянул лишь мельком. Выставленные там вещи были красивыми: кожаные нагрудники, наручи и поножи, брюки из выделаной кожи. Вот только никаких магических бонусов к одежде не шло, она просто была красивее того ветхого старья, которое в основном и шло под рангом дерева. Я лучше похожу в обычных шмотках, к которым привык. Рано или поздно появятся искатели, которые научатся делать вещи из кожи, вот тогда я их и куплю. А сейчас лучше выбрать три таких награды, которые на рынке не найдешь ни сейчас, ни потом.