— А что по защите? — уточняю.
— Среди изделий есть умбон для щита, — вспоминает он, — значит, можно делать деревянные основы и их укреплять металлом. А насчёт доспехов — голяк. Не позволяют нам латы ковать.
— А кольчуга? — тут же влезает Ботан, — это отдельное направление. Их из проволоки плели.
— Чтобы такую проволоку делать, у нас пока технологий недостаточно, — качает головой Тохич. — Да и представь, эту проволоку сначала тянуть, потом из неё плести… Да у нас месяца два на одну кольчугу уходить будут.
— Тогда можно ламилляр, — предлагаю. — Или больше соответствующий эпохе ламинарный доспех.
— А что, — задумывается Тохич. — пластины выковать или чашуйки проще, чем цельные латы. Там в принципе испортить что-то очень сложно.
Ламелярный доспех представляет из себя себя вид защиты, состоящий из небольших «чешуек». Пластинки скреплялись кожаными нитками или любым иным материалом при помощи толстой иглы, а уже после скреплялись воедино, формируя универсальную защиту.
Удобство состояло в том, что его легко было собрать. Даже ребёнок справится, если выдать необходимые инструкции. Знай себе сиди да нанизывай «чешуйки» на нитку, а после сформируй ряды из этих «наборов».
И от стрелы защитит такой доспех, распространяя импульс по всей площади, так и движения не стесняет. А после боя чинится легко. Заменил гнутые или повреждённые пластинки, и как новенький.
В то же время ламинарный доспех являлся несколько иной версией. Заместо «чешуек» здесь основной единицей служила «пластина». Узкий кусок металла, которые можно было куда проще и быстрее скрепить в единую форму.
Но и качество каждой «пластины» должно было быть куда выше. Ведь в противном случае, даже один отвратно выполненный элемент может грозить тебе быстрой смертью.
Экспериментировать надо, к этому выводу мы приходим все четверо, даже Третий, который за всё время плавки так и не проронил ни слова.
— Так что ковать будем, Лорд? — Тохич показывает мне на булат. — Надо что-то достойное такого материала.
— Будет тебе достойное, — отвечаю, — вот гляди, что я предлагаю.
* * *
Итогом наших трудов уже под конец дня становятся два предмета.
Имя: Топор из булата
Уровень: редкий
Описание: И со старушкой решить вопрос можно будет в два счёта, и зелёный дуб не встанет на твоём пути! Как говорится, качество решает…
Бонус:
+ 3 к Сила
+ 2 к Выносливость
+ 10% к эффективности рубки древесины
Орудие понятное, простое, а также невероятно необходимое.
Вся наша стройка, по сути, стоит по причине того, что нам не хватает материалов на всё. Поэтому и приходится сначала по несколько дней рубить деревья, обрабатывать их да собирать камни, а уже только после этого, собственно, строить по чертежу.