Статус ГГ на конец книги
Страница 165 из 169
Настройки чтения
18px
1.8
1

Статус ГГ на конец книги

Страница 165

Выстрел клинка — ранг 2/8

(редкая, особая способность, атака, классовая способность мастера меча)

Вы можете резко удлинять свой клинок, словно выстреливая им. В отличие от изменения формы «живого клинка», эта способность направлена только на атаку. Удлинение занимает лишь доли секунды. Максимальная дистанция удлинения — 15 метров. Ранг 2 — +5 метров к максимальной дистанции, скорость увеличена на 10%.

Единение — ранг 3/12

(эпическая, усиление, классовая способность говорящего с оружием)

Вы можете объединиться с духом своего оружия, многократно увеличив и свою, и его силу. Ранг 2 — ваш контроль над объединённой силой увеличен. Ранг 3 — синхронизация с духами оружия увеличена на 10%.

Пробуждение оружия — ранг 1/13

(легендарная, особая способность, классовая способность говорящего с оружием)

Вы можете использовать свою духовную силу чтобы попытаться пробудить дух любого оружия.

Фантомные шаги — ранг 5/5

(очень редкая, особая способность, перемещение)

Вы настолько проворны, что можете использовать особую технику перемещения, позволяющую почти мгновенно перемещаться на расстояние до 10 метров. Ранг 2 — затраты энергии снижены на 20%. Ранг 3 — расстояние увеличено на 5 метров. Ранг 4 — расстояние в сумме увеличено на 10 метров. Ранг 5 — затраты энергии в сумме снижены на 35%, расстояние в сумме увеличено на 20 метров.

Турбо — ранг 1/7

(эпическая, особая способность)

На 30 секунд вы можете стать быстрее в два раза. Повторная активация возможна не раньше, чем через час.

Иллюзорный клинок — ранг 10/10

(эпическая, иллюзия, призыв, классовая способность мастера меча)

Позволяет создавать иллюзорные копии вашего меча в произвольном количестве, любого размера на выбор, в радиусе 10 метров от себя. Каждая копия расходует духовную силу, чем выше размер копии, тем больше силы необходимо.Ранг 2 — затраты энергии снижены на 30%. Ранг 3 — максимальное расстояние увеличено до 25 метров. Ранг 4 — иллюзии содержат частичку вашей ауры, их сложнее отличить от настоящих, и они сбивают духовное и магическое восприятие так же, как и визуальное. Ранг 5 — иллюзии могут становиться материальными при вложении дополнительной энергии. Ранг 6 — максимальный объём насыщения иллюзий увеличен на 50%, что позволяет делать их прочнее и острее. Ранг 7 — максимальное расстояние увеличено до 50 метров, затраты энергии в сумме снижены на 50%. Ранг 8 — максимальный объём насыщения иллюзий увеличен ещё на 100%. Ранг 9 — расстояние увеличено до 100 метров, иллюзии могут впитывать большой объём вашей ауры, становясь неотличимы от вашего клинка. Ранг 10 — иллюзии могут становиться столь же прочными и острыми как ваш клинок при вложении достаточной силы, с определённого уровня напитки энергией на них действуют все пассивные бонусы, как если бы они были вашим настоящим мечом.

назадназад
1 ... 163 164 165 166 167 ... 169
впередвперед