Тем временем в чате Помойный Кот униженно просил меня дать ему заклинание, вызывающее дьявола, чтобы продать ему душу за такие же способности как у меня. Ничем другим он не мог объяснить мой чудо-бой. Р. S. Пэндальф предполагает, что ты тот самый Владыка Воздуха.
Находясь в запале боя, я не обратил внимания на его приписку, а вскоре случилось это… мне все-таки удалось добить босса. Тут же выскочило оповещение:
Внимание! Вы получили достижение «Первая зачистка».
Описание было длинным и пафосным, поэтому вот краткая выжимка из него человеческим языком. Для того чтобы получить это достижение, надо было в составе группы первым пройти хотя бы один данж на территории кочевников-людоедов. В Утопии подобные достижения давали всем тем, кто первыми проходит данж на новой земле, где еще никто ничего не успел сделать. И система давала: +10 % к экспе в данжах. Достижение можно было опубликовать.
Я тотчас заорал в групповой чат заглавными буквами: «ИНКОГНИТО! ИНКОГНИТО!». Мигнула иконка системных оповещений. Я тут же проверил ее. Рыжая Справедливость, как лидер группы, опубликовала достижение под нашими никами. Семь «святых» и один маг сотого уровня с ником Грациано Ветреный. Я понимал, что для нее сейчас любой пиар важен, но что мне теперь делать? То, что я Владыка Воздуха всплывет, как то самое в проруби.
И тут вдруг мигнула иконка личных сообщений, а затем ещё и ещё. Началось. Там было всё: от дружелюбных сообщений до откровенных угроз. Все хотели узнать, где данж. Но это пока, ведь скоро особенно головастые игроки прикинут или кто-то из «святых» проговорится, и тогда меня начнут пытать ещё и на предмет Владык.
Я от этой мысли изрядно психанул. Да гори оно все синим пламенем! Лучше уж сам! Я зашел в свои уникальные достижения и снял инкогнито, после чего заблокировал личку для всех, кроме друзей. Дальше я судорожно провел ладонью по волосам, наткнулся на крылышки обруча и сконфуженно убрал руку. Надо успокоиться. Пойду лучше соберу вещи, оставленные «святыми» после гибели, а потом отдам им. Хочешь отвлечься? Займись делом.
Закончив с трупами игроков, я принялся за детеныша. Он оставил сердце, рожки и шкуру — дорого, но я не это искал. Вон там надо проверить. После смерти босса с потолка упал сталактит. Он раскололся, а внутри оказался золотой сундук. Не буду шпынять фантазию тех, кто писал такое появление награды, просто поковыряюсь внутри.
Вскоре мне удалось обнаружить здоровенную редкую секиру на воина двести пятидесятого уровня, редкий амулет на лучника того же уровня — и бинго! Я аж за сердце схватился, когда увидел эту красоту. Конечно, я понимал, что при первом прохождении такого данжа может выпасть очень хорошая плюшка, но что такая… Я вмиг позабыл обо всех своих горестях, ведь перед моими глазами была прекрасно выполненная рапира с золотой гардой и клинком из лунного серебра. Она носила название «Вычурная рапира архимага». Вещь оказалась эпической с восемью дополнительными характеристиками, но пока все они были скрытыми, так как рапира являлась личным предметом. Она становилась только твоей, после привязки и тогда открывались характеристики, но продать ее после этого было невозможно. А уровень игрока, выполнившего привязку, не имел никакого значения. Рапира тут же становилась такого же уровня, что и игрок. Если её привязал игрок сотого уровня, то и рапира стала сотого. А её урон рассчитывался так: 50 % от базового значения интеллекта владельца и 50 % от базового значения ловкости, то есть своего урона она не имела. И выходило так, что благодаря лишь моему голому интеллекту она могла наносить около семисот единиц физического урона. Круто ведь! Вот не подвело меня чутье! Не подвело!