Мы быстро собрали выпавший лут, после чего я телепортировался обратно к тросу. Активировав фортификатор в обратном режиме, извлёк костыль из потолка — ещё пригодиться.
Всё время, пока мы собирали добычу, я продолжал анализировать произошедшее. Новые способности — и мои, и Киры — существенно расширили наши тактические возможности. Её цепная молния идеально дополняла мою улучшенную подвижность и восприятие. А если учесть, что это всего лишь семь процентов от возможностей настоящих Архитекторов…
Карта показывала, что впереди нас ждёт большой зал. По мере приближения я начал различать детали — россыпь красных точек, одна из которых, более крупная, располагалась немного в глубине, ближе к дальней стене. Остальные группировались вокруг неё, а часть методично двигалась по периметру помещения.
— Ну что, — я повернулся к Кире, — похоже, мы добрались до местного босса.
— И что там? — она внимательно всматривалась в мое лицо, пытаясь прочитать степень опасности.
Я кратко обрисовал ситуацию, и мы, как обычно, решили начать с разведки. Под скрытом медленно приблизились ко входу в зал. Открывшаяся картина не внушала оптимизма.
Центральная точка действительно оказалась боссом. Система выдала подробное описание:
Четвёртый страж, уровень 142
Три фазы боя
Физическая атака
Стихия воздуха
Лабиринт
Вокруг него располагались существа поменьше, но тоже весьма внушительные. Система услужливо подсветила каждого:
Защитники стража, уровень 130
Массивные создания в тяжёлой броне, явно предназначенные для сдерживания противника.
Загонщики, уровень 125
Быстрые, поджарые твари с длинными конечностями, видать, должны очень быстро передвигаться.
Адские гончие, уровень 135
Существа, похожие на трёхголовых волков — каждая голова, судя по виду, обладала своими особыми способностями.
Призрачные охотники, уровень 118
Полупрозрачные создания, способные проходить сквозь стены и появляться в самый неожиданный момент.
Моё улучшенное зрение позволяло видеть каждую деталь этого смертоносного ансамбля. Защитники медленно двигались с некоторой грацией для своих размеров. Загонщики же постоянно меняли позиции, от одной стены перемещались к другой.
Особенно впечатляли Адские гончие — три головы каждой твари двигались независимо друг от друга, внимательно отслеживая разные сектора пространства. А Призрачные охотники создавали жуткий эффект: их полупрозрачные силуэты то появлялись, то исчезали, словно дразня наблюдателя.
Сам Четвёртый страж возвышался над всеми, его фигура излучала почти осязаемую мощь. Даже стоя неподвижно, он создавал впечатление едва сдерживаемой ярости. А упоминание трёх фаз боя и стихии воздуха намекало, что это будет не просто прямое столкновение.