— Это логично, — поддержала её Анита, видимо, тоже сделав свои выводы.
— Почему логично-то? — захлопал глазами Лёха Петров.
— Подумай. Ты же типа умный, — усмехнулась Кира и вернулась к еде. Влада Шемета, кажется, отпустило, и тот заметно повеселел.
* * *
— Этот стол, — выбрала Кира стол во втором ряду примерно в конце второй трети огромного зала и поставила в центр табличку с названием команды.
После ужина столы целый час передвигали, прежде чем их запустить. Все ринулись поближе к организаторам, в том числе «КОЗА» и «Городок».
— Этот? — уточнил Влад, посмотрев на далёкую сцену.
— Колонки, — кивнула Кира на установленное как раз под потолком оборудование, которое должно было разносить звуки на этот сектор.
— Не слишком далеко? — спросил Дима-Злой.
Кира кивнула на выход, который был почти напротив их стола.
— Тут не будет душно. Я играла в этом зале пару лет назад. Даже с двадцатью командами была душегубка под конец восьмичасового марафона. Представь, что будет через двенадцать в обществе ста команд из шестисот человек.
— Короче, занимаем, — распорядился Влад, и они расселись.
Кира села спиной к сцене, рядом с Владом, севшим во главе стола на правах капитана.
— Кстати, спасибо, что осталась с нами, — поблагодарил Влад, остальные тоже покивали. — Хорошее место. И здесь тебя не заметят.
— Угу, — кивнула Кира.
Всё-таки девочек-интеллектуалок на самом деле было совсем немного. А чтобы высоких, красивых и таких заметных — и того меньше. У всех была очень хорошая память. На том же Кубке Кира отличилась в игре в «дурака», и все организаторы игр стали звать её по имени. В том числе и в следующем году, когда приезжали к ним в город и проводили игры. Так что было совсем не преувеличением бояться, что её опознают и поймут, что её не должно быть в школьной команде.
— «Пентагон» — моя любимая интеллектуальная игра, — обернувшись к ведущим, сказала Кира. — У «Городка» сейчас всего пять человек… Так что, — она коварно ухмыльнулась, — мы должны их обыграть!
— Е-е! — поддержала её сестра и они хлопнули ладошками.
В Пентагоне задавали пять вопросов-подсказок, загадывая какой-то предмет, явление, фамилию и так далее, поэтому и «пента-гон». На раздумья давали по двадцать секунд. То есть если успеваешь ответить после первой подсказки, то плюс пять баллов, после четвёртой — плюс четыре и так далее до одного. Последняя, пятая подсказка часто была из разряда «а не жираф ли это». И обычно, с учётом всего сказанного, все отгадывали. Вот только за неправильную попытку ответа ставили минус один балл. Так что в одном вопросе можно было заработать как плюс пять баллов, так и минус пять, если отвечать на все подсказки и провалить всё.