— Ну ты чего залип? — бесцеремонно пихнула меня в бок Айя. — Надо шевелиться, если хотим выбраться отсюда живыми.
Для индивидуального репликатора она, недолго думая, выбрала ту пещерку между корнями дерева, в которой ее присыпало. Местечко и правда укромное, пришлось только его немного расширить. Не без моей помощи, конечно. Но и сама девчонка засучила рукава. К моему удивлению, у нее в инвентаре даже складная лопата нашлась.
Пока моя напарница сопела, рьяно, даже с какой-то озлобленностью орудуя лопатой, я помогал, собирая отброшенные ею комки земли и мелкие камни и отбрасывая подальше. К ней в нору забраться не мог — там и одной едва хватало места.
— Вот ведь гадство гадкое! — проворчала Айя. Голос ее из норы звучал приглушенно. — Сколько тут возни-то еще. Я думала, быстро управимся.
— Я тоже, — буркнул я, в который раз настороженно оглядываясь. Мне постоянно мерещилось, что где-то неподалеку маячит какой-то смутный силуэт. Возможно, и правда мимик, но скорее всего — просто нервы шалят. Да и освещение здесь такое, что любой куст со страху можно за монстра принять.
— Если честно, я думала, от тебя больше пользы будет. Ты, когда меня раскапывал, вон какой завал разбросал за пару минут — не хуже экскаватора.
— Сейчас этот фокус не пройдет, — уклончиво ответил я. — Но раз уж мы все равно здесь немного застряли — расскажи о Лиге.
— О Лиге? А что конкретно тебя интересует?
— Как там вообще все устроено? У вас есть кто-то главный?
— Не. Вообще, все лиги, которые есть в «Наследии», — это вроде как неформальные объединения. Это не как в кланах, куда ты как на работу устраиваешься и пашешь потом за бонусы всякие. Тут каждый сам себе хозяин.
— Это я уже знаю. Но конкретно у Звероловов как вообще дела обстоят? Какие есть тонкости, о которых нужно знать заранее?
— У Повелителей зверей! — поправила меня Айя, наставительно подняв палец. — Бистмастер звучит круче, чем какой-то там траппер. Хотя, конечно, Лига в последнее время так разрослась, что многие вообще со зверьем дел не имеют…
— Это я тоже слышал.
— Угу. Но начиналось-то все именно с охоты на редких монстров. Вся эта геологоразведка, картография, археология — это так, побочные заработки. Но вообще, раньше монстры в игре больше ценились. И верхом на них ездили, и грузы возили, и боевых питомцев выводили. Но потом разрабы как-то забили на это направление. С каждым патчем все хуже и хуже. Одна отдушина осталась — арены.
— А как же последний патч?
— Посмотрим, как пойдет. Но спрос на геномы резко вырос. Это такие штуки, из монстров выпадают с маленьким шансом. Обычно они только заводчикам зверей нужны были, чтобы сильных питомцев выводить. Но сейчас Метаморф появился. И у него — схемы реликвий, которые из геномов монстров собираются. Оборотнем можно стать. Это же такая крутейшая крутотень! Но, правда, это все еще не разведано ни фига. Поэтому конкретных контрактов пока нет.