Глава 3.2
Страница 116 из 174
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 3.2

Страница 116

Глава 3.2

Глава 3.2

Глава 2.

— Сареф, ты меня слушаешь? — окликнули его. Парень поспешно пришёл в себя, отвлекаясь от приятных мыслей.

— Да что с тобой сегодня такое? — сердито спросил учитель Амикус, — с сегодняшнего дня мы проходим боевую теорию. Тебе это очень пригодится, если ты когда-нибудь собираешься представлять свой клан на Системных Состязаниях.

— Да, учитель Амикус, извините, — поспешно сказал Сареф, — я… задумался…

— Немудрено, — учитель на удивление быстро прекратил сердиться, — пятнадцать лет? Первое более-менее достойное усиление от Системы, не так ли?

— Да, сэр, вы совершенно правы, всё именно так.

— Это всегда приятно, спору нет, — кивнул учитель Амикус, — но любые дары Системы — это инструменты. А для того, чтобы правильно ими пользоваться для достижения своих целей, необходимы знания. И как раз знания я тебе сейчас и преподаю. Поэтому будь внимателен.

— Да, учитель Амикус, как скажете.

— Прекрасно. Итак, в бою необходимо всегда следить за уровнем своего здоровья. Потому что от него напрямую зависит, на что ты способен в бою. Если запас твоего здоровья равен 100%, или если ты получил несколько незначительных ран — то это никак не скажется на твоей боевой эффективности. Однако если уровень твоего здоровья опускается до 70% и ниже, то ты получаешь статус Ранение. В этом состоянии ты уже начинаешь испытывать от ран проблемы. Если очень коротко — абсолютно весь исходящий от тебя урон уменьшается на 30%. Неважно, оружие, заклинания, косвенный урон…

— А косвенный урон — это как?

— Косвенный урон — это целая отдельная тема, дальше мы обязательно будем её проходить, — пояснил учитель Амикус, — ну вот совсем коротко: если ты бросил во врага камень, а он попал в рядом стоящее дерево, с которого на голову твоему врагу упало яблоко — то вот это и будет косвенный урон. Или, например, некоторые племена орков используют оружие, которое называется бумеранг. Главное его свойство состоит в том, что после броска он всегда возвращается к хозяину. Так вот если попасть во врага прямым попаданием бумеранга, то это будет считаться обычной атакой. А если бумеранг ударит врага во время возврата — тогда это будет косвенная атака. Собственно, главное свойство косвенной атаки состоит в том, что она всегда наносит критический урон, потому что враг, собственно, обычно её не ожидает.

— Но мы отвлеклись. Далее, состояние ранения следует до того, как твой запас здоровья упадёт до 20%. Если тебе не повезло, и твоё здоровье опустилось настолько низко, тогда ты получаешь статус При смерти. В этом состоянии ты можешь только передвигаться ползком. Правда, тебя могут поднять на ноги твои товарищи. Поэтому всегда рекомендуется путешествовать в компании, чтобы в случае боя товарищи могли тебе помочь. Но не обольщайся, если тебя поднимут на ноги, то здоровье у тебя восстановится до половины максимум. И то — если у кого-то из спутников будут на это дело способности. Но даже в этом случае есть преимущество.

назадназад
1 ... 114 115 116 117 118 ... 174
впередвперед