Подумав, Сареф выбрал статус-эффект Взаимодействие. Постоянно выбирать нулевую Ловкость ему уже осточертело, а с данным статус-эффектом Сила ему будет не так уж и нужна. Поднимать лёгкие вещи, одеваться и открывать дверные ручки он теперь сможет и сам. Если, конечно, дверь не будет слишком уж тяжёлой. На несколько секунд мальчик заколебался. Ведь на самом деле выбор очень важный: Система предлагает ему оставаться или с нулевой силой, или с нулевой ловкостью, как минимум, следующие пять лет. Но в следующий момент сам себе кивнул и уверенно выбрал нужный эффект. Привыкнет, как и всегда привыкал до этого.
Поздравляем. Вы выбрали статус-эффект Взаимодействие. Вы можете взаимодействовать с предметами до 10% вашего веса.
Ваши параметры:
Сила — 0
Ловкость — 4,2
Интеллект — 8,6
Поздравляем! Вам открыты вторичные параметры:
Сила воли — 4,3
Телосложение — 2,1
Хитрость — 6,4.
Поздравляем. Вам открыты запас здоровья и запас сил:
Здоровье — 121.
Запас сил — 143.
Поздравляем. Вам открыто усиление клана Джеминид второго уровня:
Вас труднее ослепить на 50%. Вы видите ночью дальше на 50%.
Поздравляем! Вам доступно усиление союзного клана Уайтхолл второго уровня:
Вы игнорируете урон от вражеских атак, если они не превышают 4% от вашего здоровья.
— Замечательно, — мягко сказал Адейро, — что ж, не помешает проверить, как хорошо ты успеваешь по занятиям. Ну-ка, расскажи, как формируются вторичные параметры.
— Сила воли — это среднее значение Силы и Интеллекта. Хитрость — Интеллекта и Ловкости. Телосложение — Силы и Ловкости, — ответил мальчик.
— Правильно, — кивнул Адейро, — а как формируются здоровье и запас сил?
— У каждого человека есть базовые здоровье и запас сил, равные 100. При этом каждый пункт силы воли дополнительно повышает запас сил, а каждый пункт телосложения — запас здоровья на 10 единиц, — без запинки выдал Сареф.
— Прекрасно, — кивнул Адейро, — в честь твоего дня рождения занятий у тебя сегодня будет меньше. Кроме того, сегодня у нас собираются важные гости. Я рад знать, что теперь ты можешь спокойно присутствовать на этом мероприятии без посторонней помощи. Надеюсь, ты покажешь себя достойно. А теперь — у меня много дел. Увидимся вечером.
* * *
— Системные Состязания — это одно из важнейших событий в жизни наших кланов, — важно вещал преподаватель Амикус, изредка посматривая в сторону Сарефа, чтобы тот успевал всё записывать, — победить в таком турнире — великая честь и великое благо. На Состязания допускаются люди, начиная с двадцати лет, то есть достигшие полного совершеннолетия и открывшие в себе все стартовые эффекты, предложенные Системой.