Когда установка завершилась, в ветку с атакующими навыками добавилась иконка с силуэтом дроида, утыканного со всех сторон иголками.
Хм, интересно, но пока непонятно.
Я провалился в описание навыка, сразу смахнув базовые характеристики. Изучать там было нечего: откат — минимальный, расход энергии — вариативный. Перевод в развернутом описании, как обычно, прихрамывал. Процентов пятьдесят текста в случае моей локализации было написано сразу на русском языке, тридцать процентов знаков так и остались закорючками, а остальное тоже на русском, но курсивом. Так Искорка выделяла то, что додумала сама, исходя из общего смысла и уже принятой терминологии.
Я перечитал от начала до конца пару раз, потом вернул проекцию Ориджа, покрутил ее, все осмыслил и вернулся к навыку.
«Момент силы» чем-то напоминал направленный «Энергетический удар», который я мог вложить в толчок или усилить, например, вертушку. Кстати, надо будет попробовать — монстров с ноги и с разворота по наглым клыкастым мордам я еще не бил. Да и фоггеров тоже. А так, глядишь, мегалана получится свалить. Или нет. Это уже как повезет.
«Момент силы» теперь можно было приложить автоматически в тех точках, в которых на схеме и подсвечивались воткнутые иголки. Он работал без длительного отката и с вариативным расходом энергии на удар.
Я покрутился на месте, разглядывая едва заметные шрамы от имплантов. Локти и колени — это тайский бокс какой-то уже получается. Какая-то безумная молотилка на ближней дистанции с кучей комбо-ударов, часть которых уже загрузилась в систему вместе с навыком.
Сначала решил, что польза навыка сомнительна. Не факт, что я буду часто с фоггерами в режиме «Поединка» встречаться, а в остальных случаях дальняя дистанция как-то целесообразней. Но потом, перечитав описание, поменял мнение.
Отличие от того же «Энергетического удара» было в том, что в точке применения «Момента силы» происходил не выброс энергии, а формировалась моя «Игла». Соответственно, прописав троечку локтем, коленом и лбом, я оставлял на теле врага не три вмятины, а три пусть неглубоких, но проникающих. Почти как «Клинок», но вариативней (тьфу, привязалось же слово!).
А потом еще интересней! «Момент силы» можно было прокачать, наделив «Иглу» дополнительными эффектами: «Токсин», «Вампиризм», «Блокировка регенерации», «Перегруз системы» и что-то еще на непонятном символьном языке. Но и это не все — дальше открывались альтернативные ветки развития.
В одной ветке можно будет увеличивать количество одновременно задействованных «Игл». А во второй все эти манипуляции можно будет производить на расстоянии. Не так, как я сейчас мог управлять и «шить», — это уже скорее был резкий выход силы, типа выстрела.