Глава 21
Страница 109 из 166
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 21

Страница 109

В общем, пушка-огонь! Все свободные очки я сразу же влил в эту ветку развития. И надо будет еще добавить, чтобы пробраться через первые базовые улучшения и дойти до особо вкусных. На данном этапе я лишь снизил расход энергии и получил пассивную прибавку к скорости Ориджинала.

Появилось желание сразу же испробовать новый навык и выйти наружу, пошуметь. Еле сдержался — уже и спать хотелось, а еще мастер-схемы фоггеров нужно было изучить. Поймал себя на мысли, что артефакты киберведьм меня разбаловали. Обычные мастер-схемы уже воспринимались как-то буднично: навыком больше, навыком меньше.

Ставка была только на то, что мастер-схемы я забрал у «Ассасинов», а, значит, и там что-то могло быть полезным. Ставка сыграла, и я стал обладателем одной вариации уже существующего навыка, апгрейда для сканеров и нового направления в «Механике».

«Энергопыль» теперь можно использовать не только для защиты, но и для нападения. Можно было накинуть на цель с эффектом пыльного мешка. Ограничивает обзор, нервирует пылью сканеры и энергоконтакты. Радиус всего полтора метра, но, думаю, его надо использовать только для нападения исподтишка. Вышел из маскировки, дезориентировал и прибил.

Вторая мастер-схема, которую система обозвала «Колебанием энергополя» улучшала визор. Фиксировала любые колебания энергетических потоков и по каким-то отдельным признакам определяла, где произойдет разрыв пространства. Иными словами, предугадывала, где сейчас откроется портал или выход из «телепорта». Проверить, как это работает, сейчас возможности не было, но если мне не придется просчитывать и гадать, то преимущество перед врагами у меня будет не только в облаке «Энергопыли».

Третья же мастер-схема открыла целую ветку в «Механике». Я бы назвал ее «Производство и апгрейд боеприпасов». На первом уровне доступно какое-то токсичное покрытие. Его можно будет применить на клинок, меч или пули базового калибра. Этот токсин замедлял регенерацию в пять раз, но при этом снижал пробивающую способность. К счастью, не в разы, а всего лишь на три процента.

Я немного поэкспериментировал. В первую очередь отметил, сколько опыта это приносит в «Механику». Маловато. Чтобы уровень поднять, нужно целую фуру загрузить ящиками с патронами. Но и награда обещана приличная: должны открыться варианты в виде разрывных пуль, термобарических и так далее.

Радовало, что с такими возможностями я практически смогу продублировать «Момент силы» на дальней дистанции. Но плохо то, что «Механика» прокачивалась гораздо медленнее, чем навыки «Древних». Наверное, нужен какой-то бустер для «механиков» и побольше новых мастер-схем, но брать их пока что негде. По крайней мере, на официальных аукционах я уже скупил абсолютно все, а на новинки повесил автооповещение. Вот только новинок не было. Возможно, пришло время идти на неофициальные аукционы.

назадназад
1 ... 107 108 109 110 111 ... 166
впередвперед