Глава 3 Первый день стажировки
Страница 16 из 174
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 3 Первый день стажировки

Страница 16

— Гуляют по лесу и жрут лесорубов?

— Как вариант. А ещё они воруют скот. Могут напугать девиц, которые в речке стирают вещи. Волк создаёт угрозу. НПС реагируют на неё, и за некоторое вознаграждение просят помощи у игроков. Вот отсюда и игровое событие. Найти и убить волка, который досаждает жителям деревни. Чем больше на тебя будет охотиться игроков, тем лучше. Скажу сразу. Те, кто не интересует игроков, надолго тут не задерживаются. Неделя без смертей или убийств, и ты уволен.

— Я правильно понял, меня могут уволить за то, что игроки не хотят меня убить?

— Всё верно.

— Погоди. Ты хочешь сказать, что я должен постоянно умирать и при этом ощущать боль?

— В этом смысл полного погружения. Но, есть и другой путь. Ты можешь быть не жертвой, а охотником. Никто не запрещает тебе убивать игроков. За это они и платят. Сражение на смерть, без вреда здоровью в реальном мире. Погоди, тебе, что этого не сказали?

— Нет, — я задумался. — Так вот к чему была та симуляция с крысой! Я якобы спровоцировал игрока себя убить. И это ждёт меня, если я останусь тут работать?

— По сути да. Неудобно вышло. Если хочешь, я могу сказать Максиму Анатольевичу, что ты передумал.

— Нет, не надо. А что насчёт зарплаты?

— Зарплата плавающая. Всё зависит от твоих заслуг. Курс приблизительно такой. За одну смерть в игре платят пятьсот рублей. За одно убийство игрока тысячу. Но, ещё раз повторюсь, если выбраться из стартовой локации в общий мир, всё станет в разы лучше.

— Насколько?

— Ну, — Генри задумался. — Я слышал, что там платят за смерть десять тысяч, а за убийство игрока пятьдесят. Но это тоже зависит от того, на каком ты ранге. Обычный моб, редкая тварь или босс локации.

— Пятьдесят тысяч? — всё остальное вылетело у меня из головы.

— Да. Но не питай пустых надежд. Игроки основного мира опасные ребята. Иногда чтобы их убить, нужно натравить на них целую армию различных тварей. Да и вообще, выбраться из стартовой локации тоже не очень просто. Когда ты становишься боссом, из тебя начинают выпадать уникальные предметы. Мало того, за твоё убийство игроки получают возможность перейти в основной мир. Так что долго боссы не живут.

Весь день Генри рассказывал мне про механики игры, про локации и монстров. Я внимательно его слушал и наматывал на ус.

Во время перерыва мы пошли выпить кофе. К нам подошли двое парней. Как по канонам жанра, один из них был высоким тощим, а второй низенький и пухлый. По рожам сразу было видно — добра от них не жди.

— Эй, Генри! — злобно крикнул тощий. — Чем твою мать ты занят⁈ Разве ты не должен заманивать в нашу локацию игроков?

назадназад
1 ... 14 15 16 17 18 ... 174
впередвперед