Я направился в городскую ратушу, чтобы взглянуть на местный топ-500 и узнать, что влияет на возведение тех или иных построек. Оказалось, топ-500 появляется при достижении одним из игроков пятнадцатого уровня. Видимо, таковых в этом городе не было. К моему ужасу, на этой стартовой локации даже отсутствовал НИП «Банкир». Не удивительно, что городок превратился в трущобы. Банкир позволял не хранить крупные суммы денег на руках. Это было не лишено смысла. Хитрые разработчики учитывали вес всех предметов, а это значило, что и вес наличных денег тоже. Тысяча медных монет весила три килограмма. В конце концов, при успешном ведении бизнеса персонаж не сможет сдвинуться с места под весом денег в карманах.
В банке медные монеты можно было поменять на серебряки по курсу сто три медяка за один серебряк. Три процента банк брал за услуги обмена. Но если сумма и в серебре достигала больших размеров, ее можно было перевести в золотые монеты по курсу один к ста трем. Выходило, что золотые монеты были очень ценными, ведь равнялись сумме в десять тысяч триста медяков при обмене в банке. При обычных торговых операциях комиссия не снималась.
Итогом первого дня игры в «Сферу» новым персонажем стало испорченное настроение. Наступила уже поздняя ночь. Повторив стандартный маршрут кухня-санузел-комната, я лег спать. Я так и не пересекся в игре ни со своими старыми друзьями, ни с новыми врагами. Шлялся по городу и округе в одиночестве. Что-то подсказывало, что я с ними так и не встречусь. Какие союзники могли быть у «Стального легиона» в городе, где даже топ-500 еще не активирован?
Автоматическая система распределения помещала новых игроков на свободные места, и присоединиться к городу, в котором играли мои друзья, я не смог бы при всем желании. Хотя… Все города располагаются в одном общем мире, а значит, должен существовать и способ встретиться в ними в игре.
Этот момент я решил выяснить на следующий день. Выспавшись, заглянул в сеть. Оказалось, что если выйти из своего поселения и отправиться по одной из двух дорог, то каждая приведет к какому-то из соседних поселений. Карту нужно было искать в ратуше.
Я зашел в игру.
В городской ратуше висела карта всех территорий, разведанных игроками одной страны. То есть, я с легкостью мог увидеть другие города, но их нумерация скрывалась. Какие-то антишпионские заморочки. Девяносто поселений выглядели, как точки на черном фоне. Только вокруг одного из городов обозначался относительно широкий радиус разведанной территории. Отправляться на поиски друзей, не имея представления куда идти и зная, что в случае смерти меня сразу вернет в этот город, не имело смысла.