Сам покров был неестественно кремового цвета, словно какой-то мутный драгоценный камень, отполированный до блеска. Редкие атаки воителей не продавливали его защиту, а в основном либо отскакивали, либо соскальзывали. Рикошет приносит намного меньше ущерба, чем прямая и удачная атака. Очень и очень интересная, а главное — нестандартная сила. Цербер достиг невероятного контроля энергии, благодаря чему может мгновенно менять свойства своей искры в зависимости от ситуации и противника.
Из земли в радиусе как минимум двух десятков метров с лёгкостью могли вылезти бритвенно-острые красные кристаллы, калеча и нанося раны противникам. Многочисленного врага он мог обстрелять прочной шрапнелью из синих кристаллов, выросших столбом посреди вражеского отряда. Всего-то и надо было пустить в них энергию и взорвать, отправляя смертоносный град осколков во все стороны.
Да, он действовал эффектно и эффективно, быстро и дерзко. Мгновенно принимал решения. И благодаря покрову не опасался даже детонации снарядов и взрывающихся от его ударов комплексов ПВО. Цербер вовремя окружал себя кристаллической защитой и спокойно переживал взрыв, практически без потерь энергии. Будь я человеком, мало знакомым с магией, подумал бы, что это она и есть. В целом, первоисточник у искры и магии одинаковый — мана. А вот способы использования и методы накопления в телах разные.
Магия более многогранна. Быстро расходуется, быстро восполняется. А вот сила воителя не такая гибкая. Она более прямолинейна и жестока. Ограничена навыками контроля бойца и его познаниями самого себя и зажжённой однажды искры. Но обе на высоком уровне мастерства воистину прекрасны. Правда, для сравнения этих сил, надо, чтобы здесь появился хотя бы Архимаг… А я ощущаю лишь одного такого впереди. И он — моя цель.
Эфир наполнил клинок до предела, превращая сверкающую сталь в зелёный, словно бы созданный из цельного куска нефрита, подарок небес, который любую защиту, даже барьер Архимага, разрежет, как горячий нож кусок масла. И лишь прочные изменённые материалы доспехов могут остановить его. На время… Впрочем, действуя подобно легендарным ассасинам, нет нужды пытаться пробить доспехи. Хватит одного пореза, одного прикосновения к коже, чтобы яд, остановить который мало что может, убил моего врага. Даже Архимага. Ядовитые, здоровенные Химеры, чья кровь сама по себе яд, и те погибают, не выдерживая натиска эфира, мчащегося по телу с одной лишь целью — разрушить и уничтожить всё, чего коснётся.
Пять минут прошли. Пора и мне повеселиться…