Надо всего лишь выйти за ворота приютившего меня дома и убедиться, что окружающее цифровое пространство когда-то принадлежало «Земле Избранных». Если я правильно понимаю изначальную суть «VR», то раньше у этих мест был конкретный владелец, обладающий «инструментами разработчика». То есть, человек, выкупивший кластер виртуального пространства, мог создать в нем любую локализацию. Возможно, он был фанатом античности, а может увлекался мифами и древними религиями, именно так представляя себе далекую эпоху: псоглавые люди, гидры, всякие мифические монстры, жившие среди людей. На мой взгляд фантасмагория, каких еще поискать, но поди разбери, что именно творится в голове у человека, которому наскучил реальный мир? Ведь именно так возникла «Земля Избранных».
Осмотрев свое снаряжение, я вышел за ворота усадьбы.
Глубокая тишина, не свойственная ни одному городу, оглушает. Каждый шаг отдается эхом. Ощущение иррациональной жути крадется по пятам. Сумрак подворотен и переулков кажется враждебным, словно кто-то таится в нем, выжидая удобный момент для внезапной атаки.
Да чушь полная! Локация явно законсервирована. Просто у меня воображение разыгралось.
С такими мыслями я направился к ближайшей площади, в надежде отыскать там круг возрождения. Чтобы не заблудиться, держался широкой мощеной улицы, не сворачивая в переулки. Вскоре показалась одна из площадей, — изваяний тут полно, а признаков жизни нет. Найти еду или заняться сбором артефактов тоже не удалось. Единственное, что не поменяло своих свойств, — это вода. Продукты, разложенные перед торговцами, либо окаменели, либо давно превратились в прах, — по крайней мере мне встретилось только два варианта.
Осмотрев несколько кварталов, я не встретил ни одной живой души, и, что самое скверное, не нашел даже намека на круги возрождения.
Лишь тяжелая поступь циклопа доносится издалека. Очередная улица привела меня на небольшой взгорок, — вокруг простирается окаменевший сад, да несколько беседок возвышаются на берегу заиленного пруда. Зато отсюда открывается неплохой вид.
Присев на каменную скамью, я глубоко задумался, поглядывая по сторонам.
«Затерянный город» отличается небывалыми (для прошлых эпох) размерами. Полис, придавленный низкими эктоплазменными облаками, выглядит мрачно, пустынно и как-то нелогично, даже скажу — неправдоподобно.
Спросите, почему я не списываю происходящее на обычный геймплей? Допустим, исходя из неизвестной мне предыстории, местность попала под какое-то «проклятие», либо подверглась особо изощренной мутации Бездны. Может такое быть?