Тип: восстановление, на цель.
Урон 10–15.
Затраты маны: 4.
Задержка: 1,1 с.
Только лечить здесь, кроме моего противника, некого. С другой стороны, лич — нежить, на него святое исцеление может подействовать как урон. Некромант времени зря не терял. Выкинув из инвентаря бесполезные зелья, Силос вскрывал себе вены ржавым серпом. Профессия фермера выручала его сильнее, чем класс персонажа. Здоровье лича упало до единицы, но из лужи крови, натекшей на песок, бодро выкапывалась нежить. Кажется, свою тактику он нашел.
В чем мое преимущество? Молитвы отличают жрецов от других игроков, но от них помощи немного:«Свет Истины» позволяет увидеть сокрытое, но я и так все вижу благодаря амулету,«Исцеление болезни» сейчас тоже не к месту. Вот разве что:
«Малое благословение». Немного повышает показатели здоровья и маны любого невражеского юнита.
Тип: молитва, святое, на цель.
Эффект: +10 хп +20 маны.
Время действия: 30 минут.
Задержка: 60 с .
«Сила веры». Отталкивает любого юнита на небольшое расстояние. Цель получает периодический урон божественной магией. Необходимо касание .
Тип: молитва, святое, на цель.
Расстояние отталкивания: 8 м.
Урон 0–5.
Время действия: 20 секунд.
Задержка: 0,2 с.
Условия использования: 5 раз в день, светлая мораль.
Ну и, конечно, мое солнышко:
«Малое солнце». Наносит постоянный святой урон нежити в радиусе нескольких метров.
Тип: аура, святое, личное.
Урон 1–5.
Радиус действия: 2 м.
Задержка: 30 с.
Условия использования: светлая мораль.
Примечание: Активация включает и выключает жжение.
Малое благословение подняло показатели до20 хп 40 мп , но положение особо не улучшило. Наставник Велларис упоминал, что «Свет Истины» позволит увидеть козни слуг тьмы, поэтому на всякий случай перекрестил себя. Лишним не будет. Цифры все еще удручали. «Сила веры», учитывая периодический урон, убьет некроманта почти сразу, но до хрупкого тела еще нужно добраться. Добравшись — успеть начертить символ. Аскезу не брать в руки оружие Силос не давал, а серп, несмотря на внешнюю ржавость, обладал внушительным показателем урона:15 —20 с20 % вероятностью вызвать кровотечение. Тем временем призванная нежить полностью выкопалась. Хорошая новость заключалась в том, что сил некроманту хватило лишь на одно существо. Плохая — с таким противником я еще не сталкивался:
Прокаженный.
Жизнь: 500/500. Мана: 10/10. Выносливость: 240/240.
Выглядело создание как высокий, худой, почти полностью сгнивший человек в грязных бинтах и дырявом кольчужном доспехе. В одной руке он держал обломок двуручного меча, совершенно не страдая от его веса. Несмотря на болезненный вид, субъект был скорее жив, чем мертв, и полноценной нежитью не являлся. Силос нараспев зачитал речитатив на незнакомом мне каркающем языке, потратив в процессе все свои скудные запасы маны. Воздух вокруг него сгустился, и возник переливающийся полупрозрачный кокон:Сфера Отрицания 150/150. А вот это уже плохо, сбить ее нечем, придется «лопать». Подобная сфера являлась неплохой альтернативой щита для магов. Конкретно эта защищает от любого урона, как магического, так и физического. Для того чтобы «лопнуть» сферу необходимо нанести достаточный урон. Некромант успокоился, сел в позу для медитации и восстановление хп и мп ускорилось. Итак, противник свой ход сделал. Прокаженный довольно бодро ковылял в мою сторону. Пора и мне начинать. Врубив«Малое солнце», я приближался к магу, полукругом, стараясь спрятаться за колоннами.