Монстр
I — существо способно получать 20% жизненной и духовной силы жертвы, вне зависимости от наличия Оружия Системы.
Занятно. В отличие от прежде знакомых мне гоблинов, эти были не юнитами, а монстрами. И, похоже, это куда более выгодный статус…
Поздравляем! Миссия завершена. Желаете покинуть локацию?
Да/Нет
До принятия решения осталось 59 минут 59 секунд…
Я вздрогнул. Странно, почему это Система «развисла» именно сейчас? Ведь пятеро гоблинов ещё живы, убивать их я не собирался. Что же изменилось? Мелькнула догадка, и я вытащил из сумки трофейный меч…
Владелец:
— Отсутствует.
Губы расплылись в улыбке. Пусть рептилоид и сумел сбежать от меня, похоже, в итоге сдох. Либо сам, от ран, либо от неблагоприятной среды, либо… ему помогла с этим Ната. Вот только дорогу назад это для нее уже не откроет. Чёрт…
— И почему у меня такое чувство, что я что-то забыл?
Бросив взгляд на пленных, я засунул руку в сумку и вытащил последний трофей — выроненную покойным карту…
Пещеры гоблинов
Ранг:С.
Тип:подземелье.
Особенности:
—Основной Ключ. Открывает путь к Подземелью (54%) «Пещеры Гоблинов» (неактивно, требует привязки).
— Возможность заключить Контракт , позволяющий призывать обитающих там существ (неактивно).
— Призыв (заблокировано, требует заключенного Контракта).
—??? (скрыто, неактивно, требует привязки)
x
???
Владелец:
— Отсутствует
Карта С-ранга… Никогда даже не слышал о подобных. Кажется, удача сегодня всё же на моей стороне, и я смогу закончить с этим делом. Если захочу рискнуть. И, полагаю, для начала нужно осуществить привязку?
Глава 20 Подкуп (½)
Желаете привязать карту «Пещеры гоблинов»?
Да/Нет
Я мысленно взвесил плюсы и минусы и, несмотря на то, что последних хватало, всё же подтвердил привязку. Всё, теперь «только смерть разлучит нас»…
Внимание! Попытка связи… соединение с Сервером установлено!
Получено личное задание «Владыка Подземелья»!
Личное задание (0/1)
Тип: наследие.
Информация:
Отправьтесь наОсколок (54%) №1029424. Силой, обманом или дипломатией, захватите или уничтожьте… поиск аналогов…Сердце Подземелья (65%) !
Цель (
D
):
— Захватите Сердце Подземелья.
Альтернативная цель (
D
+):
— Уничтожьте Сердце Подземелья.
Награда:
— Вариативно.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— И такое чувство, что эту смерть я, с таким подходом, рано или поздно найду.
Сердце Подземелья ,Осколок ,Наследие… Звучало довольно знакомо — кажется, подобные концепты встречались в ряде игр. При этом процент соответствия терминов довольно низок, так что всерьёз на свои представления полагаться не стоит…
К слову, эта миссия не была похожа на «естественную» — слишком уж много игровых условностей и сложные цели. Конечно, Система и сама по себе на «естественный закон природы» не тянет, как и прошлые задания, но всё же это случайности разного порядка. Сомневаюсь, что этиОсколок иСердце могли образоваться сами по себе — миссии способна создавать не только Система, так что эта локация вполне может быть рукотворной. Как и карта, соответственно…