— Сдаюсь, — расстроенно сказала она.
Следующего противника пришлось ждать пару минут — видимо, следующий поединок начинался лишь после того, как все закончат свои бои.
Новым моим противником оказался мечник. Впрочем, пока мне не встретится кто-то Первого поколения, любой поединок будет заканчиваться за секунду, так что и тут я попросту заставил врага сдаться.
* * *
— Мне вот интересно, а почему твоя подопечная не участвует в отборах? — поинтересовался Барраган, обращаясь к Арвену.
Тот, вместе с Олей, стоял в центре полигона, невидимый ни для кого. Девушка, с интересом наблюдала за боями различных практиков, глядя на огромную оптическую иллюзию, созданную специально для неё. По её желанию та показывала бои тех Игроков, которых ей хотелось увидеть своими глазами. Собственно, сейчас она наблюдала за двумя обычными Игроками сферы Истока. Смотреть на то, как фавориты мгновенно расправляются с бедолагами, выставляемыми проитив них, было неинтересно.
— Потому, что это мой турнир, — ответил тот. — Что хочу, то и ворочу. Не нравится — организуй собственный.
— Да ладно, не кипи, — примирительно поднял ладони соученик Кости. — Я, собственно, с предложением. Как насчёт того, что бы командные соревнования провести по правилам призовых турниров?
Призовыми турнирами в больших сектах и кланах назывался тип командных соревнований, в процессе которых участники получали шанс добыть ценные ресурсы вне зависимости от того, какое место они на нём займут. Как правило, оно устраивалось для практиков ниже уровня сферы Небес, запросы которых удовлетворить проще всего. Для подобного турнира обычно выбиралась безлюдная локация, которую наполняли монстрами и различными не слишком сложными ловушками, а так же огромным количеством различных эликсиров, пилюль или таблеток, а так же артефактами. Победил монстра — получил приз. Преодолел ловушку — тоже приз. Победителя же определяли по количеству добытых трофеев.
Как правило, на таких соревнованиях запрещалось сражаться между собой, так что в отличии от простых турниров с подобными заданиями тут никто не грабил соперников, что бы добыть побольше добычи. Редкий тип турнира, который считался скорее наградой, а не испытанием, он вместе с тем довольно чётко показывал, кто сильнее — ведь более сильные команды добывали больше призов. Никакой удачи — чем сильнее поверженные твари и преодолённые ловушки, тем выше качество и количество трофеев. Были, конечно, ещё разные нюансы — например, где-то разным командам запрещалось объединять силы, где-то это наоборот поощрялось, и так далее, но это действительно малозначимые детали.