От раскрывшихся перспектив, Василий впал в ступор. Только сейчас он начал смутно понимать собственные возможности и вероятное будущее. Череда почти осязаемых видений пугала, завораживала и вместе с тем манила. Ведь он, потенциально, мог стать не просто царем или императором, но и владыкой мира. Впрочем, морок быстро прошел. Захлопнув рот и помотав головой, Василий усмехнулся: «Надо же, какой бред в голову лезет».
— Чего теперь делать?
— Да ничего, считай это уроком, — ответил демон.
— Понял и проникся, — кивнул Василий. — Спасибо.
— На здоровье, — рыкнул демон. Метание сказывается на твоей ловкости и немного выносливость повышает, но того же самого можно добиться жонглированием.
— А интеллект и остальное как качать? — заинтересовался Василий.
— Чтобы росла мудрость, — проигнорировал вопрос демон, — надо узнавать новое. Хоть сказки с анекдотами или песнями слушай. Главное новизна. Восприятие развивается через наблюдение. Надо не просто смотреть, нюхать, ощущать или слушать, но и анализировать. Проще всего искать отличия в двух схожих картинках.
— Знаю такое, — кивнул Василий. — У нас подобное для детей рисуют.
— А тут продают специальные сборники. Весьма дорогостоящие, но вполне эффективные. Интеллект можно повышать, сочиняя стихи, сказки, песни, играя в шахматы и тому подобное. Те же схожие картинки с едва заметными отличиями рисовать — идеальный вариант. Тут тебе еще и мудрость с восприятием бонусом идет.
— И заработать можно.
— Угу. Что особенно приятно, с ростом характеристик будут усложняться картинки, то есть ты сам себя развиваешь, не теряя темпа. Но за предел выйти нельзя.
— Что еще за предел? — насторожился Василий.
— Если попроще и поконкретней, то максимум возможного для характеристики — уровень, умноженный на пять. В нашем случае десять.
— А если зелье какое-нибудь выпить или артефакт использовать?
— Не сработает, расчет все равно будет идти по максимуму доступного, все что сверх пойдет на повышение… к примеру, шанса критического удара.
— И что, никак потолок приподнять нельзя?
— Некоторые классы, профессии и специализации дают бонусы, но чаще решает мастерство, а не задранные характеристики.
— Не скажи, против лома нет приема, — возразил Василий.
— Даже прокачанный герой уровня полубог не сможет без последствий пережить удар молнии от ученика. Вспомни муравьев и всеобщие законы. Неуязвимых существ нет и никогда не будет. Они просто не нужены, так как останавливаются в развитии. Даже творцы ставшие новой реальностью и сам созданный ими мир может погибнуть. Вернее, измениться, став чем-то новым, а может и вовсе иным.