Костяной Ужас… (93%)
Статус:нежить.
Тип:Бронза.
Ранг существа:D.
Уровень:10.
Опасность:смертельная.
Параметры:
Сила: 20.
Ловкость: 10.
Интеллект: 3.
Прочность: 7.
Выносливость: 20.
Мудрость: 20.
Восприятие: 20.
Инстинкт: 10.
Особенности:
Нежить —данное существо уже мертво и поднято магией, со всеми вытекающими.
Регенерация —кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться.
Внушающий ужас— внушает инстинктивный страх существам ниже рангом.
Поиск жизни— чувствует живых существ в некотором радиусе.
Существо Системы —принадлежит к Системе.
Твою же… Я почувствовал, как по спине пробежал холодок страха. И вряд ли это действие навыка, просто я на миг представил себя на месте часовых.
— Тревога! — вновь прокричал кто-то из темноты. — На помощь! На…
Раздался протяжный, но при этом прерывистый звук рога. Общая тревога? Костяной Ужас догнал игрока и, пронзив его одной из лап, отбросил труп в сторону, тут же потеряв к нему всякий интерес. Похоже, кровь и плоть нежить не интересовали, только убийства… И, вероятно, опыт.
На мгновение тварь выскочила на свет костра, разметав его в стороны, и я смог разглядеть детали. Костяной Ужас напоминал трехметровую ящерицу, состоящую из сросшихся костей: шесть лап, из которых две передние напоминали руки, метровый, усеянный острыми обломками хвост, короткая шея и массивная голова, с огромной, усеянной кучей зубов пастью. Конечности были разной длины, да и вообще все это выглядело уродливым, кривым и несимметричным.
— Твою мать! Ни фига не видно! Что происходит? — раздался голос Дмитрия. — Гоблины?
— Нет, сильная нежить, — отозвался я, убедившись, что задавать лишних вопросов о Лизе тот не собирается. — Десятый уровень. Ранг D. Двадцатьсилы , десятьловкости , триинтеллекта …
Из темноты раздался очередной короткий крик. Думаю, последний, большинство дозорных должно было уже скрыться в зданиях, а в проломы тварь не пролезет — слишком велика. Разве что ей хватит сил сломать стену, но и тогда у жертв будет хороший шанс убежать…
— И… И что дальше? — нарушила тишину Лиза.
Я и сам не знал ответа на этот вопрос. Огня костров едва хватало, чтобы отслеживать передвижения нежити. Не могло быть и речи о том, чтобы выйти и сразиться с чудовищем. И вот такие твари ждут нас в центре города? Пытаясь отвлечься, я прикинул, сколько опыта дадут герою, сумевшему завалить подобную тварь. Итак… Ранг существа (3) умножаем на уровень (10), умножаем на предел (20), потом на уровень поглощения оружия (0,4)… получаем двести сорок ОС. Победа над Костяным Ужасом разом подняла бы меня до… шестого уровня. Я прислушался к себе, но алчность не смогла побороть страх — риск был слишком велик. Нежить одна, можно просто тихо покинуть здание и уйти куда подальше. Вот только я не верил, что это сработает…