Глава 42. Воскресенье. 12.20
Страница 94 из 139
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 42. Воскресенье. 12.20

Страница 94

Дина пошла к машине. Она получила подтверждение подозрений относительно Ульяны и её причастности к убийству. Теперь оставалось выяснить, где именно Читкова была до трёх часов ночи и что на самом деле произошло между ней и Василевской в тот роковой вечер.

Глава 42. Воскресенье. 12.20

Глава 42. Воскресенье. 12.20

В дверь постучали, и в кабинете появился Синицын.

– Товарищ майор, пришли из компании «Геймер». Можно?

– Да, да, пусть заходит, – Саблин отвлёкся от чтения материалов дела Василевской.

На пороге, вслед за Сашей, возник мужчина средних лет с аккуратной рыжеватой бородой, одетый в джинсы, голубую льняную рубашку и синий замшевый пиджак. Он выглядел слегка раздражённым, но вежливо поздоровался.

Следователь приветливо кивнул.

– Здравствуйте. Вы Дмитрий Печнов?

– Да, – сказал мужчина, устроившись на стуле и закинув ногу на ногу.

– Я правильно понимаю, вы занимаете должность исполнительного директора в компании «Геймер»?

– Всё верно. Но, прошу прощения, не могли бы вы объяснить, зачем я здесь?

– Не волнуйтесь, у нас всего пара вопросов. Скажите, ваша компания занимается разработкой компьютерных игр?

– Именно так, – подтвердил Печнов. – И не только игр. У нас много проектов, от разработки программного обеспечения до консультаций в области новейших информационных технологий.

– Какие именно игры вы производите? – уточнил Саблин.

– Самые разные. Для персональных компьютеров, приставок, приложения для мобильных телефонов.

– А сюжеты?

– Их миллион – от бродилок до квестов.

– Знаете ли вы компанию «СтарКомп» и Марка Свиридова?

– Конечно. А в чём дело? – в голосе Печнова прозвучало любопытство.

– Какие у вас отношения со Свиридовым?

– Мы не друзья. Наши фирмы – конкуренты на рынке, но это здоровая конкуренция. Мы в разных нишах в области компьютерных игр.

– Что значит «разные ниши»?

– «СтарКомп» специализируется исключительно на RPG с определённой тематикой, – объяснил Печнов. – У нас же есть и чистые стратегии, логические игры, головоломки, симуляторы и экшн.

– А RPG?

– Тоже. Наша линейка продуктов шире.

– Какие сюжеты? – вновь спросил Саблин.

Дмитрий вздохнул.

– У нас много милитари, фэнтези, пиратов, зомби – да чего только нет!

– А про вампиров?

– И такое имеется.

– Откуда вы берёте сценарии для игр?

– У нас собственный штат специалистов, они этим и занимаются.

– Не обращались ли к вам недавно со стороны с каким-нибудь сценарием про вампиров?

Дмитрий рассмеялся.

– Я в детали не вникаю. У меня другая задача – управлять компанией, я не занимаюсь микроменеджментом. Для работы со сценариями у нас существует начальник креативной лаборатории.

назадназад
1 ... 92 93 94 95 96 ... 139
впередвперед