Кстати, про эту систему знало большинство заказчиков. Они частенько специально подгадывали к дню сброса большинства нужных специалистов начало дорогих контрактов, понимая, что тогда найм в этом случае обойдётся дешевле. Вот такая «система скидок» выработалась.
Часто бывало, что в заданиях указывался минимальный уровень. Например, если стоит минимум двадцатый, значит я точно мимо. Так что быстро набрать уровень, бегая за спиной более опытных, не получится.
Хотя, подозреваю, кого-то всё равно так таскают, блатные паровозы будут в любых системах. Да что далеко ходить: меня самого отец потащил на плёвое задание по охране дня рождения дочки барона Светличного, как только оформил стажёром. Я же тогда даже экзамена ещё не сдал. Да, задание получилось не таким простым, как представлялось, но тут просто не повезло.
Теперь я сам начинаю с десятого уровня тоже явно по блату. Если бы не дед в руководстве отряда, никто бы мне за то задание не отсыпал кучу экспы, что подняла меня на десятый уровень сразу.
Вторая цифра —коэффициент оплаты — это сколько ты получишь денег, если выполнишь контракт. Так и пишут: «Оплата один и два десятых в день, по итогам премия два». Или: «Девять десятых по выполнению». Вариантов много, но принцип прост и понятен.
Например, если коэффициент контракта единица, а у тебя десятый уровень, то за задание ты получишь десять рублей, минус доля отряда. Она тоже варьировалась в определённых пределах, и, бывало, доходила до пятидесяти процентов. Для курьеров-одиночек доля составляла твёрдые пятнадцать процентов, это я уже в своём договоре посмотрел. Некоторые сработавшиеся группы вычитали процент в свою «кассу взаимопомощи», он тоже был разным.
Коэффициент, по сути, показывал предполагаемую сложность и опасность. Например, всё, что больше единицы, считалось умеренно опасным, то, что больше полутора — просто опасным, а вот коэффициент в два и более — это однозначно смертельно опасный контракт.
Бывали исключения, конечно, когда заказчик выдавал высокий коэффициент на простое задание. Или наоборот, выставлял единицу за смертельное, но тут уж каждый смотрел сам. В тот памятный день, когда я попал в игру, контракт был сложностью в единицу, а в результате весь нанятый отряд погиб.
Не знаю, как бы эта система работала в реальной жизни, но судя по информации из интернета, в условиях этого мира среди наёмных отрядов она было очень распространена. Даже простые охранники, годами сидящие на одном объекте, на неё ориентировались.
Хотя там вообще бывало смешно: они набирали за месяц ровно столько, сколько теряли в его начале. И их устраивало, что начальный уровень не меняется годами. Меня бы такое точно бесило.