— Вот мой Вам совет по нашему первому большому походу, господин Избранник, — деловито произнёс Клюев, шустро двигая виртуальные ползунки в интерфейсе.
Итак, двадцать два бойца и полторы тысячи золотых на расходы. Потенциальный выхлоп — один Большой артефакт, от одного до пяти Малых артефактов и неизвестное количество прочих сокровищ. Этакий «кот в мешке». Общее время экспедиции… Ёпрст, целый месяц!
— Да это ж целая вечность! — не сдержался я. — Мы здесь состаримся, пока вы вернётесь! Борис, есть какой-нибудь способ ускорить процесс? Мне артефакт, если честно, нужен был ещё вчера. Логистика должна быть шустрой, понимаешь? Вам даже специально оснащённый дирижабль для этого предоставляется. Время — деньги, даже если это чужое время.
— Ну, есть тут разные темпы, которые можно задать, — пояснил Клюев, подсветив на экране четыре варианта скорости путешествия: «Тщательный», «Быстрый», «Обширный» и «Стремительный». Текущая настройка стояла на «Обширном».
— При «Тщательном» команда исследует всё, что только можно, не торопясь, чтобы забрать каждую ценность, на которую наткнутся. Прям как пылесосом пройдутся. В «Быстром» команда поменьше, особо не разведывают, но могут урвать одно-два сокровища. «Обширный» — это уже серьёзное исследование, может занять месяцы, чтобы не только найти сокровища, но и составить подробную карту всей местности для будущих экспедиций. Такая, знаете, генеральная разведка территории. А «Стремительный» — это как «Быстрый», только участники вообще ничего не исследуют, а просто хватают то, что плохо лежит или осталось от предыдущих, менее удачливых искателей.
— А темп как-то влияет на безопасность наших людей? — уточнил я. Вопрос не праздный, каждый боец на счету, это тебе не безликие юниты в стратегии.
— Ну, типа того, — протянул Клюев. — Весна — обычно самое безопасное время для исследований, так что нам особо не о чем беспокоиться, кроме природных опасностей, ну или ловушек, если наткнёмся на какой-нибудь храм или Подземелье. Однако чем дольше торчать на одном месте, тем больше риска накапливается. Так что, конечно, долгие экспедиции опаснее коротких.
Логично в общем-то.
Я выбрал вариант «Быстрый», и цифры на экране тут же изменились. Требуемое количество людей упало до восьми. Уже более приемлемый отряд, не целая рота. Стоимость экспедиции, правда, подскочила до двух тысяч золотых. Ну, за скорость всегда надо платить, это аксиома. Количество Малых артефактов сократилось до двух штук максимум, зато, и это главное, Большой артефакт по-прежнему светился единичкой. Это означало, что «Быстрая» экспедиция в теории принесёт мне именно то, что доктор прописал. А самое приятное, вся поездочка займёт всего десять дней! Десять дней, Карл! Это значительно меньше, чем предыдущий месяц ожидания. Почти блицкриг!