Вот тебе и «ой».
С помощью Ментального удара пытаюсь внушить черепахе, что жрать меня не стоит. Моя атака тормозит чудище буквально на пару секунд, а затем оно ещё быстрее стремится вперёд!
Не остаётся ничего, кроме как бежать. Всё равно портал закрылся, так что смысла оставаться на месте немного.
Срываюсь с места, активируя печать Скорости. Ух, мля… Применять магию на этом уровне не так-то просто. С одной стороны, маны вокруг дофига, а с другой — слишком дофига! Печать стремится напитаться внешней энергией, и приходится применить все свои навыки контроля магии, чтобы не дать ей этого сделать. А то побегу так быстро, что сам за собой не успею!
Когда применил Ментальный удар, я этот эффект чрезмерного усиления не успел понять. А вот на долго действующей Скорости сразу ощутил.
Оставляю черепаху позади, но слишком не тороплюсь. Огибаю пару лавовых големов, которые решили сделать из меня барбекю, чуть не падаю в разлом, из темноты которого тянутся беспокойные скользкие щупальца, и вдруг слышу вопль:
— Сюда!!!
Человек? Здесь?
Верчу башкой туда-сюда, пока не замечаю под одной скалой пещеру. Вход в неё перекрыт полупрозрачной магической завесой. За ней стоит ребёнок и размахивает короткими ручонками.
Нет, стоять. Откуда здесь взяться ребёнку? Да и бороды у детей не бывает.
Это Добрыня! Нашёлся, здоровяк!
Бегу к нему. Применяю на себя печать Охлаждения, потому что воздух вокруг такой горячий, что обжигает лёгкие. А во время бега стало ещё жарче.
По пути на меня пытается напасть ещё одна черепаха, помельче, которая тоже выпрыгивает из лавы. Охренеть! Как можно жить внутри раскалённой магмы? Угощаю черепашку парой десятков астральных игл. Все они врезаются ей в морду и на короткое время ослепляют, так что получаю возможность безнаказанно слинять.
Пролетаю через магическую завесу, чуть не сбив карлика с ног, спотыкаюсь обо что-то и качусь кубарем. Вырубаю печати и остаюсь лежать на спине, тяжело дыша и глядя на каменный потолок.
Добрыня подходит, склоняется надо мной и крякает:
— Ну ни хрена себе. Рыжий, ты?
— Я. Привет, богатырь.
— Пошёл на хер, — отвечает карлик и сплёвывает в сторону.
Немного прихожу в себя, сажусь и оглядываюсь. В пещере куча барахла — в основном артефакты, целые и разобранные, а также чьи-то кости. Сомневаюсь, что карлик мог бы завалить хоть одного местного монстра. Скорей, это сделал прошлый обитатель пещеры.
— А ты, должно быть, Люсиль? — Добрыня внимательно смотрит на альбиноску. — Наслышан.
— Здравствуйте, — вежливо отвечает Люся. — Какими судьбами вы здесь?
— Такими же, как и вы, полагаю, — артефактор садится на камень и складывает руки на колени. — Пирамидку активировал.