— Уже? — коротко спрашиваю я.
— Заинтересовались тут одни, — бурчит карлик и достаёт из сапога кинжал, в рукоятку которого впаяны сразу три макра.
Не оборачиваюсь, чтоб увидеть заинтересованных. Хотя очень любопытно, кто к нам наведался. Надо закончить плетение и погрузить Люсю в макр, а уж затем остаётся только поддерживать… Смогу отбиваться, если понадобится.
Где-то сзади раздаются шорох и щелчки. Сука, спиной чувствую, что это какие-то насекомые. Шуршат их лапки о камень, а щёлкают хищные жвалы.
— Ну давай, подходи, — негромко произносит Добрыня. — Поближе… На!
Не выдерживаю и поворачиваюсь. Тьма меня пожри, я так и знал! Огроменная сколопендра с чёрно-красным панцирем приближается к нам. Тварь настолько длинная, что голова уже подбирается к нам, а хвост до сих пор где-то за границей плато.
Карлик швыряет кинжал, который в полёте превращается в огромный сияющий конус. Он с огромной скоростью устремляется вперёд и врезается в башку сколопендры. Голова лопается, и чудовище начинает извиваться в предсмертной агонии, а затем застывает.
— Ни хера себе, — поражённо шепчет Добрыня.
— Спасибо Коту, — говорю я и возвращаюсь к плетению. Осталось немного.
— Ещё лезут! — сообщает карлик. — Две такие же и какие-то ящерицы. Мля, и с другой стороны тоже! Рыжий, держись… Ща весело будет.
Последние штрихи, и плетение завершено! Сияние макра достигает своего апогея и Люсиль, подмигнув напоследок, медленно погружается внутрь кристалла. Достигнув центра, сворачивается клубочком. Макр начинает мерно пульсировать, почему-то мне кажется — в такт биению сердца Люсиль.
Поддерживать плетение значительно проще, чем создавать. На несколько мгновений ныряю в духовное пространство и подключаю плетение к сигилу концентрации. Теперь моё подсознание само будет удерживать необходимую магическую структуру. Надо только время от времени проверять, чтобы всё было в порядке.
А пока что стоит заняться тварями, которые лезут уже со всех сторон!
У Добрыни было ещё одно подобие того кинжала — полоска металла, к которой он приделал два макра. Эффект получается слабее, и убить вторую сколопендру не получается. Удаётся только ранить, но этого хватает — на ослабшую тварь тут же накидываются ящеры, собираясь поживиться вкусняшкой.
Надо ранить вторую, чтобы отвлечь на неё других монстров!
С этим прекрасно справляется Теневое копьё. Оно пробивает хитин сколопендры, и ящеры, почуяв запах вытекающей гемолимфы, бросаются на неё. Чудовища сходятся в смертельной схватке, а внимания на нас уже не обращают.
Но пускай один фронт мы временно обезопасили, открыты и другие. С одной стороны приближается группа из трёх ящеров, а с другой — неведомая еб**ина, похожая на рака-отшельника с огромной ракушкой.