Чего я, честно сказать, особенно не заметил.
Всё такие же каменные мостовые (это вселенский стандарт что ли?) и дома сложенные из… подобия деревянных кирпичей. Это было нечто в промежутке между привычными деревянными избушками-срубами и кирпичными строениями. Хоть и не сразу, но я понял почему. Распространённая в этих краях древесина не создавала целые длинные стволы, вместо этого они росли как бы ступеньками. Как бамбук, только не полый. В месте соединения, похоже, дерево было не особенно прочным, поэтому срубленный ствол после какой-то небольшой обработки (просушки? замачивания, обжига?) можно было разобрать на сегменты.
А затем уже обтёсывать их и строить. Богатые дома строились из более крупных, жилища бедняков — из совсем крошечек. Сложнее обрабатывать, или просто дело вкуса?
К счастью, до черепицы местные уже догадались, а то бы мне пришлось смотреть соломенные крыши.
Какой-то особенной магии на улице не наблюдалось, только неподалёку от храма на столбах были светильники, внешне похожие на газовые. Храм, кстати, сложен из красивого белого камня. Хоть и не отличается внушительными размерами.
А в остальном… ещё один средневековый городок как будто снятый прямо со страниц какой-нибудь книжки. Вообще, нам здорово повезло, что мы не оказались в какой-нибудь совсем уж дикой глуши. А так — довольно быстро добрались и теперь я немного познакомлюсь с культурой местных.
Наконец, на одной из главных улочек мы нашли заведение под красиво оформленной золочённой вывеской, «Гильдия Рубинового Крыла»
Распашные двери открылись перед Райном, было ощущение, что мы зашли в салун из вестернов.
И конечно же, по классике, на нас уставились все заседающие.
Вот вроде я явился сюда вполне осознанно, но всё же под взглядом трёх десятков архонтов невольно задумался.
А какого чёрта я вообще здесь делаю?
Глава 10 Хороший, плохой, Эмиссар
Игроки не только защищали родной мир от каких-то случайных «гостей», которых занесло непонятным галактическим ветром. Этим в основном занимались как раз низкоуровневые, поскольку большой опасности от таких небольших прорывов можно было не ждать.
Хоть немного подготовленные обычно отправлялись попытать удачу уже в так называемой «охоте», Изур владел несколькими непокорными мирами, которые лежали в руинах. Вот туда они, собственно, и направлялись.
Потери среди охотников были невысоки, а местных расценивали только как добычу. Истребили слишком много? Дадим им сотенку лет, чтобы восстановили популяцию.
Возвращались «победители» часто с системными материалами, артефактами, овеянные боевой славой. Они были богаты. Они были почитаемы и уважаемы. Вроде бы бывали случаи, когда Игроками становились люди, тогда на двадцать пятом уровне они получали шанс сравняться с архонтом. Переродиться в архонта первого уровня.