Мне так же не понравились и эти её слова, но она их говорила очень искренне. Хотя если держать в уме её мегаскилл вешания лапши на уши, то вообще ничего из сказанного ей не стоило принимать на веру.
— Давай так… — я запнулся, выбирая имя. — Катя, я не буду тебя ни о чём расспрашивать, потому что это просто глупо. Ты расскажи мне сама то, что считаешь нужным. Если, конечно, ты вообще считаешь нужным мне хоть что-то рассказывать. Но одна просьба: или скажи правду, или просто пойдём в гостиницу и забудем об этом разговоре.
— Нас было семеро, — сказала Катя после долгой паузы. — Из тысячи человек. Нас собирали практически по всей России. Тех, у кого были способности.
— К чему? — не удержавшись, перебил я.
— К прокачке до профессионального шпиона. Когда выяснилось, что в Игре есть такой класс, особо внимания на это не обратили. Это было больше похоже на глюк. Выбрать себе класс ты не можешь, ты его даже не видишь. В общем, какой-то атавизм от той программы, из которой Систему делали.
— Я не понял, если его нельзя увидеть, то как тогда определяют, у кого такой класс?
— Главарь клана может видеть класс своих игроков. Но так как класс почти никак нельзя использовать в реальном мире, то на это не обращали внимания. Тем более свой игровой класс никак нельзя прокачать. Так считали долгое время, пока совершенно случайно один умный мужик не увидел некоторые закономерности в распределении уникальных способностей у разных игроков. Правда, в основном они все не несли никакой ощутимой пользы в реальной жизни и были тоже отголосками первой полностью игровой версии Системы. Например, у некоторых игроков появлялось умение в бою выбивать максимальное количество хитов у противника — вероятность крита до восьмидесяти процентов. Только вот в реальной драке ни горячо, ни холодно от того, что Система тебя осыпает сообщениями, что ты вот-вот добьёшь врага.
Катя рассмеялась.
— Хотя некоторые на это велись, — продолжила она. — Считали, что на дуэлях это помогает. И вот это, на фиг не нужное умение, было доступно лишь тем, кто принадлежал к классу воинов. Некоторые игроки класса магов могли типа кастовать. Но здесь хоть какая-то польза была. Иногда таким игрокам попадалось умение создавать артефакты и магические предметы. Ясное дело, в жизни от этого толку ноль, но это хоть можно было использовать в Игре. Игрок этого класса мог наложить какой-нибудь баф. Например, баф невидимости.
— Бред же! — опять не удержался я.
— Невидимости по понятиям Системы, — уточнила Катя. — Тот, на кого накладывали такой баф, становился невидимым для Системы на определённое время: от часа до суток. Или баф неуязвимости. Считается, что он может даже спасти от пули, но я таких примеров не встречала.