Жрецы обычно брали в соратники неповоротливого танка, вроде медведя или голема земли, но для задуманного мной такое существо только помешает. Раз уж я решил формировать боевой отряд, танк найдется. Каким бы толстым ни был питомец, против элитных мобов он не выстоит. Тактик внутри меня ясно понимал, что умный монстр просто обойдет голема и примется убивать хила. Значит, нужно найти зверя для поддержки, желательно усиливающего мои целебные способности. Среди магов особой популярностью пользовались воздушные змейки, ускоряющие регенерацию маны. Такое тоже подойдет. В идеальном случае мне пригодится дальнобойное существо с контролирующими умениями, но на такую удачу я особенно не надеялся.
Основные сложности заключались в поимке. При развитом навыке приручения и доле везения можно приручить почти любое существо, вплоть до драконов. Однако до этого еще нужно дожить: прежде чем получится приручить своего первого единорога, придется практиковаться на коровах и овцах, потом на волках, леопардах и так далее. При этом никакой выгоды, кроме роста навыка, от этого не было. Зверей приходилось сразу отпускать, продавать зверюшек могут только спецклассы. Для остальных правила суровы — один питомец для одного игрока. К тому же животные довольно прихотливы: их нужно кормить (при голоде они наносят значительно меньше урона), лечить и, само собой, тренировать. Не следил за питомцем, и он умер от голода — остаешься без зверя на всю игру. Дело дорогое, но стоящее: тот же черный конь-призрак — это не просто прекрасное ездовое животное, но и надежный помощник в бою.
При достижении питомцем 100 лвл и выполнении определенных условий (индивидуальных для каждого вида) питомец перерождался в более полезную особь 1 лвл. И качать его приходилось заново. Возможно, есть и третье перерождение, но пока до него никто не добрался. На общем форуме висели ссылки на красочные видео с метаморфозами первого уровня. Медвежонок превращался в большого бурого медведя, змея — в королевскую кобру, волчонок — в ездового лютоволка. Ни одно из этих существ мне не подходит.
Из-за сложностей с дрессировкой и тренировкой питомцев аукционные цены даже на простейших существ заоблачные и не падают с начала игры. Зато сильно развился внутриигровой рынок дрессировщиков. Существовал специальный раздел, в котором любой желающий мог за кругленькую сумму заказать поймать себе в спутники кого угодно. И все-таки большинство игроков не торопились выбирать себе зверя. Ведь он выбирался один раз и навсегда, сменить его нельзя. Конечно, всем хотелось не меньше, чем красного дракона для будущих полетов. Щеголять на хай-лвле с прокачанным боевым зайцем как-то не очень престижно.