Из части порталов к нам выходят только монстры. Причем иногда попадаются такие, что и нескольким земным грандмагам с ними не совладать.
Что неприятно, войти самостоятельно ни в один из этих порталов для разведки, чтобы узнать получше, с кем имеем дело, мы никак не можем. Земляне посещают эти порталы только в качестве пленников тех отрядов нелюдей, что из них вываливаются в поисках добычи. Как и монстры за границами этой области не могут выйти сами, если их портальные охотники наружу не вытащат.
Еще один любопытный момент, что спасает нас от сокрушительных набегов других рас, — в районе Темного Пятна нельзя скастовать портал для перемещения. В связи с этим часть Темного Пятна, плотно прилегающая к другим королевствам, полностью очищена от любых растений, и на ней размещены мощные военные отряды, следящие за тем, чтобы оттуда не вырвались ни отряды других рас, ни монстры с других планет. Потому как стоит тем же эльфам выйти с территории Темного Пятна и освоиться, как они тут же начнут перемещаться, кастуя порталы, и станут угрозой для всех королевств, грабя и убивая по всей Земле. Такое не раз уже случалось, поэтому все знают и про кровавых эльфов, и про каннибалов орков, и про безжалостных троллей.
Слабые отряды из Темного Пятна принципиально не появляются, в них полно и грандмагов, и архимагов. В связи с этим у семи пограничных королевств заключены соглашения со всеми другими королевствами — если из Темного Пятна пытается выбраться отряд нелюдей или особо опасный монстр, который им не по силам, то они тут же обращаются за поддержкой, и немедленно ее получают из других королевств. Это не благотворительная помощь — таким образом те, кто посылает такие отряды поддержки, защищают и свою территорию. Ну и нельзя забывать, что с этих нелюдей можно получить уникальные трофеи, не имеющие аналогов на Земле, так что упрашивать поучаствовать в таких миссиях никого не приходится.
Другое дело, что соваться непосредственно вглубь территории Темного Пятна охотников мало. В отличие от обычной портальной охоты, там человеку без магических способностей вообще делать нечего. Шансы, что он вернется оттуда живым, близки к нулю. Конечно, есть отчаянные головы среди магов, обычно не ниже двенадцатого разряда, которые наведываются в Темное Пятно. Но вот именно что отчаянные головы, потому как если портальная охота считается рискованным делом, то походы в Темное Пятно — это вообще вещь чрезвычайно опасная. Склонному к авантюрам, но разумному магу хватает сходить туда один раз — если после этого он остается в живых, то потом до конца жизни может везде об этом походе рассказывать, и во многих местах герою будут наливать бесплатно, чтобы послушать истории очевидца о Темном Пятне. Ну, а тот, кто тормозов не имеет, идет туда снова, и в основном не возвращается.