Когда деталь будущего стройбота или машины выходила из одного сабжект-принтера и направлялась к другому, то она могла быть ещё «горячей», то есть наномасштабные компоненты ещё не завершили формирование молекулярных структур. Секундная задержка конвейера — и деталь «остывала», становилась непригодной для дальнейших манипуляций. После этого её можно отправить только в конвертор на переработку.
Именно тайминги не позволяли создать на цепочке первого уровня устройство, требующее двадцатого. Детали не проходили нужное количество кругов обработки.
Настроенную один раз производственную цепочку берегли и не трогали. Поэтому базы колонистов специализировались на крафтинге ограниченного вида продукции. Одни делали только оружие, другие только боеприпасы, третьи только машины, четвёртые ион-джеты…
Конечно, ничто не мешало выстраивать суперсложные производства, способные крафтить хоть энергопатроны, хоть новые АКОСы. Такие супер заводы имелись в Вектор-Сити или у некоторых альянсов, но это требовало неимоверных трудов и времени. Не считая, сложностей с энергоснабжением или подключением новых вычислительных ядер для скоростного просчёта сотен тысяч инструкций.
Ошибки инженера при проектировании цепочек, могли вылезти позже, когда наращивались новые мощности, подключались новые цеха… и вдруг выяснялось, что к цехам невозможно провести новые энергомагистрали или увеличить количество конвейеров.
Поэтому Роман сильно переживал, когда принял решение переделать цепочку по производству джингпаков в производство турелей. Они требовали всего лишь третьего уровня производственной цепочки, но Роман построил её, руководствуясь только своей интуицией. Без длительных подсчётов и подгонки строений к местности или системам энергомагистралей. Наверняка допустил кучу ошибок, но зато цепочка была готова в рекордные сроки — за день.
После чего Роман поставил её на беспрерывное производство турелей по земной инструкции. Но на этот раз он не поддался локусянской традиции. Он выставил качество производства на максимум. Каждая турель производилась в четыре раза дольше, но зато на выходе получалось мощное безотказное изделие, способное выдержать множество попаданий.
— Антимародёр —
Автоматическая фьюжен-пушка
Обеспечивает мирное небо над головой и нравственный закон внутри вас.
Производитель: альянс «Жестокий».
Автор инструкции: Wartech (подразделение Лабсетэк).
Время изготовления: 4 500 секунд.
Необходимо НК: 32 500.
Энергопотребление: 33 100 энергоединиц.
Энергия удара: 33 000 энергоединиц.
Скорострельность: 2,3.