— Полярский! — послышался голос, который я даже не сразу узнал. — Это то, о чём ты говорил? Это конец? Мы… умрём⁈ Я согласна! Слышишь? Я согла…
В динамике послышался грохот и вой, но не такой как здесь. Затем послышались звуки борьбы и взрыв, явно техногенного характера.
А затем из динамиков раздался крик:
— НАЗОВИ АДРЕС! ТЫ ОБЕЩАЛ МНЕ!!
Затем снова грохот и звонок прервался.
А затем дверь в помещение была сорвана с петель и полетела в Мишу. Он едва успел уклониться и выстрелить, но мимо.
Я оказался в паре метров от темнеющей фигуры мертвеца на поздних стадиях разложения. Лицо его изменено — показалась искажённая нечеловеческая кость и вытянутая челюсть на манер птичьего клюва. А в глазах горели чёрно-лиловые огни.
Ну привет тебе, тварь, которая может привести к окончательной смерти. Ещё один круг приближался к концу.
Эпилог Миртовый чай
Таймер когнитивного искажения «48:00:00» + «05:00:00»
Уровень влияния эхо «9»
Коэффициент таланта: «5»
Индекс успеха «?» = «6 — 10»
Количество сохранений: 1
Свободного времени: 53 841 мин
Мирт стоял перед зеркалом в своём родовом гнезде и смотрел на параметры его нового круга.
Ничего необычного он не увидел. Таймер отсчитывал время до того момента, когда он узнает о том, когда произойдёт кризис.
Он считался одним из самых нестабильных таймеров, потому как ему могли рассказать о кризисе раньше, чем он задуман. Так что по нему очень сложно было узнать точно, когда начинается кризис.
Сюда он добавил пять часов. Столько потребуется, чтобы совершить задуманное. Если это займёт больше — значит, он впервые опоздает на работу. Но скорее всего, если он не закончит с этим раньше, то будет мёртв.
Уровень влияния эхо был почти тем же, что и обычный распространённый уровень эхо, но с особенностью. Он увеличивал влияние эхо на его окружение. Это повышало вероятность, что он будет связан со спецификой эхо города. К примеру, если в городе будет тайное общество, уникальное для этого эхо, скорее всего они будут на его стороне и на стороне его окружения.
Коэффициент таланта — банальный бонус к профильному навыку.
Индекс успеха был шифром. Цифра от одного до семи и бонус. Каждая цифра давала сильный бонус к какой-то сфере его жизни. До четвёртого ранга ему были доступны только первые четыре, теперь — уже шесть. Бонус плюс десять к шестому означал, что на этом цикле ему будет сопутствовать успех в умственной деятельности.
Думать точно придётся много. И подмечать… многое.
И наконец последний параметр, полученный за четвёртый ранг инкарнации. Навык, который изменил его жизнь на «до» и «после» и заставивший его поверить в то, что если Город игра, то он её главный герой.