Часть II Тезаурус игр
Страница 33 из 116
Настройки чтения
18px
1.8
1

Часть II Тезаурус игр

Страница 33
социальная – указывается ключевая фраза, используемая при игре не с близкими людьми или при развлечении, производном от данной игры. 5. Биологическая – попытка охарактеризовать тип поглаживания, получаемого каждым участником игры. 6. Экзистенциальная – утверждение позиции, исходя из которой игроки участвуют в данной игре. Родственные игры. Сообщаются названия дополнительных, родственных игр или игр, содержащих антитезис к данной. Адекватное понимание игры достижимо только при участии психотерапевта. Люди, играющие в деструктивные игры, гораздо чаще обращаются к психиатрам, чем те, чьи игры конструктивны. Поэтому большинство известных и хорошо описанных игр по преимуществу деструктивны. Но читатель не должен забывать, что люди, которым больше везет, играют в игры конструктивные. А для того чтобы предотвратить вульгаризацию термина «игра», как произошло со многими психиатрическими терминами, нужно еще раз напомнить, что это четко ограниченное понятие: игры следует отличать по указанным выше критериям от процедур, ритуалов, развлечений, операций, маневров и отношений, которые возникают в связи с различными позициями. Игра начинается с определенной позиции, но сама по себе позиция или соответствующее отношение – еще не игра. Разговорные выражения Многие используемые ниже разговорные выражения предложены пациентами. Если они применяются к месту и вовремя, игроки принимают и понимают их и даже получают от них удовольствие. Если некоторые из них покажутся вам уничижительными или непочтительными, вспомните, что заключенная в них ирония адресована не игрокам, а самой игре. Первое требование к таким выражениям – уместность, и если они звучат еще и забавно, то именно потому, что попадают не в бровь, а в глаз. Как я уже не раз пытался показать, иногда целую страницу ученых длинных слов можно заменить коротким утверждением: эта женщина – шлюха, а тот мужчина – извращенец. В академических целях я и сам пользуюсь строгим научным языком, но чтобы точно передать всю силу эмоционального заряда, вызванного определенной ситуацией, нужны иные средства. Поэтому мы предпочитаем играть в «Какой ужас!», а не в «Вербализованную и проецированную анальную [19] агрессию». Разговорное выражение не только выразительнее и оказывает более сильное воздействие на слушателя, но и гораздо точнее. И иногда люди быстрее выздоравливают в ярко освещенных, а не сумрачных комнатах. Глава 6 Игры на всю жизнь Все игры при обычных социальных условиях оказывают на судьбу игроков важное и, возможно, решающее
назадназад
1 ... 31 32 33 34 35 ... 116
впередвперед