— Попробуй!
Она передала мне управление и я, накрутив хвоста зверю, с удивлением обнаружил, что монстр и в самом деле управляем, словно автомобиль.
Штурвал вверх — и хронозверь, утробно рыча, взмывает вверх. Штурвал вниз — и зверюга камнем летит в бездну. Штурвал на себя — монстр брыкается, щелкает клыками, но замедляется.
Я направил хронозверя в сторону, где остался Пушок, обескураженно взирающий на нас. Как не хотелось, но нужно продолжать путь.
— Внешний портал скоро закроется, — сказал я. — Нам нужно уходить.
Я отпустил хвост хронозверя и мы прыгнули в проход выхода из междумирья.
Очутились мы в какой-то болотистой сильно заросшей местности. И едва переместились, как сразу же начали отбиваться от комаров, которых тут оказалось в преизрядном количестве. Пришлось сооружать что-то вроде факелов, обвязав их травой, чтобы они создавали больше дыма, отпугивая кровососущих.
Потом начал как-то странно себя вести Пушок. Он постоянно рычал, оглядывался на темные гущи леса и прижимал уши к голове.
— Мы оказались в нужном мире? — спросил я Славию.
Та кивнула.
— Да, это то место. Твой зверь чует морглодов, — кивнула девушка на Пушка.
— Кого? Морглодов?
— Да. Это местные дикие звери. Живут вон в том лесу, — она указала куда-то в сторону горизонта. — Но их сейчас можно не боятся, днем они крепко спят. Но вот ночью…
— Куда нам нужно идти?
— В город Келлен. Там нужный нам маг.
— До вечера управимся?
— Легко! Через час там будем.
— Тогда показывай дорогу, — сказал я, на всякий случай приготовив пистолеты.
Но не прошли мы и десяти метров, как Пушок вновь начал тревожиться и вдруг замер у одной из ям, вымытой по весне талыми водами.
— Что случилось? — спросил я, подходя к зверю. — Что тебя так тревожит?
Я наклонился к Пушку, чтобы погладить и его. И вдруг увидел в грязи что-то красноватое, похожее на камешки.
— Это что такое?
Пушок вновь заскулил. А потом лапой ударил по грязи, выбивая находку наружу. Мне прямо под ноги упали два камня кроваво-красного цвета. Я осторожно поднял их. И не смог сдержать свиста удивления.
— «Кровь химеры»!
— Что это?
Подошла Славия, глянула на находку.
— Это очень редкий артефакт, «кровь химеры» называется. У нас в мире не часто встречается.
— Магический?
— Не совсем. Толку от него напрямую никакого — магию не завести через него и никаких способностей не получить. Но вот при изготовлении очень ценных артефактов он сильно пригождается. Он — вспомогательный ингредиент в производстве многих вещей магического толка. Многие мастера за ним охотятся и выкладывают кругленькую сумму, чтобы его заполучить.