Поэтому, что бы ни говорили, даже в мирное время у медиков хватало работы. И это еще мягко сказано!
То же благословение Черти-что, как центральной богини спартанского Пантеона, обеспечивало игрокам защиту от духов только в черте крупных поселений и их предместий. Стоило отойти чуть дальше, появлялся риск столкнуться с тем или иным духом.
Торговые караваны, команды патрульных, отряды лесорубов, разведчиков, охотников и собирателей всегда снаряжались амулетами для защиты от духов, но порой случались осечки.
Рассеянный лесник мог оставить амулет дома. Неуклюжий охотник — обронить артефакт в канаву. Невезучий разведчик — сломать амулет при неудачном столкновении с очередным монстром.
После вся эта троица оказывалась в экстренной палате для процедуры изгнания духа. Около трех лет назад мы проводили похожую процедуру с Мышью. Тогда из-за проклятия сожженной легендарной яблони магесса подцепила духовную пиявку.
Мир Системы опасен и непредсказуем. Пока фракции сталкиваются друг с другом и ведут борьбу за власть, в тенях за ними неотступно следуют духи, едва проявившиеся божественные сущности и подобные им создания.
Мир духов постоянно находится рядом с нами, разве что крупные фракции в большинстве своем научились защищаться от полчищ вечно голодных сущностей или находят способ использовать этот темный поток себе во благо.
Спартанское Королевство предпочитало избегать контактов с этим странным и неоднозначным миром. Наши города и полисы находились под защитой Пантеона, все более-менее значимые группы игроков в обязательном порядке получали защитные артефакты. Армия и вовсе не имела права покидать пределы поселений без страховки в виде мощных амулетов.
Духи особенно жаловали поле сражения. Не только потому, что там собиралось много игроков, но и потому, что те оказывались слишком заняты взаимным истреблением.
Именно в этой неразберихе духи накладывали свои проклятия, благословения или присасывались к подвернувшемуся игроку.
И все это приходилось лечить, изгонять, очищать.
Команды лекарей не просто так по моему приказу приписаны к каждому будущему королевскому корпусу. Не только для возможности развернуть полевой госпиталь и оказать помощь раненым. В их обязанности входит также изгнание мелких духов и очищение от проклятий!
* * *
Тем временем наша группа врывается в следующее помещение — лабораторию.
Здесь подчиненные Сквидварда вместе с ним изучают флору и фауну мира Системы, учась использовать их на благо человечества.
По сути, после объединения всех светил медицины под началом Сквидварда в Спарте зародилась настоящая фармакология.