Третий-Третий, качаю я головой. Этот его «путь самурая», с вечной готовностью к смерти и возможности отдать жизнь за Спарту. Пусть только в себя придёт, а я ему устрою головомойку.
Пускай пошагает на плацу у Майора, чтобы больше научился ценить собственную жизнь.
Снова смотрю на интерфейс. Дебаф «Кровотечение» всё ещё держится, но «жизнь» пошла в плюс. Уже 11%. Мазь Лолы работает. Плохо, что её так мало, а время действия скоро истечёт.
Так кто же, наш враг⁈
Подхожу к группе «беженцев». Их охраняет Колька, сидя верхом на Зайце. По его приказу все эти люди сидят сейчас на земле, чтобы не путались под ногами.
Агрессии они по-прежнему не проявляют, только опасливо косятся на Петра и Зайца, как на самых настоящих монстров.
И немудрено.
Я сам прифигел в своё время при виде местной фауны А тут наездник в доспехе, при оружии и на подобной зверюге верхом.
Теперь мне лучше понятно несколько лёгкими оказались завоевания для наездников.
Когда твой противник уже от одного твоего внешнего вида впадает в ступор, о каком сопротивлении вообще может идти речь?
— Вы лидер этой группы? — спрашиваю у лысого мужчины. — Можете подняться.
В его одежде узнаю с удивлением грязный, и местами порванный медицинский халат, только не белый, а зеленоватый.
— Добрый день, уважаемый. Хотя таковым я назвать его могу только с натяжкой. Да, я представляю этих людей, — вежливо склоняет он голову, — меня зовут Сквирдвард. У этого места своеобразное чувство юмора.
А я то ломаю голову, кого он мне напоминает. «Кто проживает на дне океана?».
— Я Лорд Шурик, — представляюсь, — лидер поселения Спарта.
— Приятно познакомиться, Лорд Шурик, — он не высказывает ни капли удивления по поводу моего титула. — Мы хотим просить у вас защиты и… покровительства, — он разводит руками, — потому что другого выбора у нас нет.
— Давайте обсудим это позже, — тороплю его, — сначала объясните, от чего нам надо защищаться.
— Увы, я мало что знаю, — вздыхает тот, — но всё, что знаю — расскажу.
* * *
Они очнулись возле стелы возрождения одновременно. Двенадцать «новичков» без уровней и навыков. Обнулённых Системой.
Восемь мужчин и четверо женщин. Все они уже видели «смерть» в Системе, а некоторые умирали не в первый раз, так что особой паники не испытывали. Пугало другое. Неизвестность.
Если в кластере возродилось сразу двенадцать человек, значит, тут совсем недавно случилось что-то нехорошее.
Возрождение происходит раз в день, значит в ближайшие сутки почти всё население этой территории внезапно погибло. Всё, кроме одного игрока.
Тринадцать, «чёртова дюжина», любимое число Системы. В каждом кластере по какому-то её непонятному капризу было ровно 13 человек.