Пока я все это изучал, Искорка поведала, что у «Варлоков» на высоких уровнях существует подобный навык. Но действующий наоборот: захват носителя был возможен как раз во «включенном» состоянии. Иллюзии при этом не требовались, а сознание или оператор просто отсекались от управления. И запертые внутри могли только наблюдать, что происходит с их «телом».
Типа у них «белая» магия, а у меня теперь «черная». Хотя, на мой взгляд, большими некромантами получались «Варлоки». Если докачаюсь до этого уровня, то смогу сравнить, а пока буду осваивать то, что уже есть.
Возможности «мехбиоза» варьировались в зависимости от особенностей объектов и их количества. Это касалось и энергии, и тех навыков, которые удастся использовать. То есть либо числом, либо уменьем. Фоггер из гробницы пытался брать числом. Отчего его подопечные не могли использовать огнестрельное оружие. Может, и могли, но очень плохо. Сохранили часть маневренности и простые навыки ближнего боя. Но подними он, например, в три раза меньше, то, скорее всего, получил бы штурмовой отряд.
В общем, все зависит от… всего. И расход энергии, и мощность, и дальность, и количество. Ограничено только верхним уровнем прокачки как самого навыка, так и Ориджинала в целом.
То, что сейчас было у меня, позволяло одновременно «поднять» и управлять только двадцатью объектами. На активацию каждый бы забрал у меня по пять процентов текущей емкости батарей, но потом (как и говорила Искорка) подъедал бы уже по проценту в час на поддержание. Радиус действия вдвое превышал возможности самой иллюзии, словно усиливая ее. То есть моя будущая армия железных мертвецов сможет вырваться вперед всего на двести метров.
Ладно. Дальше у нас улучшения от новых уровней, которые я хотел оба потратить на апгрейд навыка «копировать-вырезать». Чтобы и резало побольше, и с меня меньше отбирало.
Первое улучшение прошло без проблем. Расход энергии сократился на десять процентов. Шанс успеха против высокоуровневых объектов подрос на пять, а уровень самих навыков, которые можно было изучить, вырос на два пункта. И главное — откат сократился аж на десять часов.
А вот второй раз улучшения не произошло. На экране появилось системное сообщение нового типа (раньше таких не было), где черным по белому (точнее, красным по темно-серому) выкатили ограничения. Следующий апгрейд этого навыка возможен только при достижении семьдесят пятого уровня. Не хочешь развиваться, так система сама тебя подтолкнет. Эх, еще пусть тогда скажет, где на это все время взять…
В итоге второе улучшение я потратил на базовые характеристики энергообмена. А то только начинает казаться, что батареи бездонные, так расход увеличивается, причем непропорционально. И теперь ее все время маловато.